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主题:关于梗,到底相似到何种地步算是抄袭,看到两本我自己看来即视感很强的文,但我不会判断也不会做盘所以只问不解码 [9]
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两本文都是末世背景,都是末世中的农场,这个农场都有饱食度概念,都是如果不喂饱农场主角作为农场主就会被吃,农场植物都能长出成品食物,且这边是美式那边就是柠檬水,效果也类似,别的都是基础的农场概念,升级扩建给建筑什么的,这些我觉得都没啥,第二本我没继续看了后面发展也不知道怎么样,但是前面这些我觉得有点太像了,还是我自己的问题啊?正好首页也有看到帖子所以想问问来着
№0 ☆☆☆玻璃玻璃|0e34390b♥♥♥ 2025-08-18 02:46:04留言☆☆☆   来自河南 加书签 投诉 不再看TA

两本文都是末世背景,都是末世中的农场,这个农场都有饱食度概念,都是如果不喂饱农场主角作为农场主就会被吃,农场植物都能长出成品食物,且这边是美式那边就是柠檬水,效果也类似,别的都是基础的农场概念,升级扩建给建筑什么的,这些我觉得都没啥,第二本我没继续看了后面发展也不知道怎么样,但是前面这些我觉得有点太像了,还是我自己的问题啊?正好首页也有看到帖子所以想问问来着
№0 ☆☆☆玻璃玻璃|0e34390b于2025-08-18 02:46:04留言☆☆☆

其实两本主要的相似点就在这个农场,农场规则和作物逻辑相似但是其他故事线完全不一样,这算是洗了核心梗还是我太敏感了我也不知道
№1 ☆☆☆玻璃玻璃|0e34390b♥♥♥2025-08-18 02:52:04留言☆☆☆   来自河南
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我以前看过类似的设定,但是不是农场,是随身空间,出产的是灵石还是什么的忘了
№2 ☆☆☆oo0obdo0oo|53d2cf88♥♥♥2025-08-18 02:58:12留言☆☆☆   来自北京
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我以前看过类似的设定,但是不是农场,是随身空间,出产的是灵石还是什么的忘了
№2 ☆☆☆oo0obdo0oo|53d2cf88于2025-08-18 02:58:12留言☆☆☆

那可能这是个大众梗,我太没见识了吧,但是这两本就是让我既视感很强,其实一般我看书还挺有钝感力的
№3 ☆☆☆玻璃玻璃|0e34390b♥♥♥2025-08-18 03:03:37留言☆☆☆   来自河南
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不要觉得作者的梗独一无二,也不要替鸽头圈梗
№4 ☆☆☆Aaaapipo|990f077f♥♥♥2025-08-18 03:07:44留言☆☆☆   来自江苏
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整个思维就是经营类游戏那套,唯一值得说就是饱食度不够就会吃人,不过我不怎么看末世这种文,无法确定是不是最近流行的新类型。
№5 ☆☆☆你毛终于赢球了|6d8506b8♥♥♥♥2025-08-18 03:07:58留言☆☆☆   来自上海
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嗯,单纯就这个描述来说,这个实际上就是大众梗,相同设定的小说,我看过好多本,类似的游戏也玩过,有没有溶梗啊或者其他什么的,更多还是要看细节的
№6 ☆☆☆滴滴滴嗒嘀哒哒|71134bc7♥♥♥2025-08-18 03:17:20留言☆☆☆   来自陕西
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就看有没有类似的游戏了,主要是农场规则设定太像了,其他的就应该是经营小说的大致方向了
№7 ☆☆☆迷惑行为艺术|a8b68a2a♥♥2025-08-18 03:22:12留言☆☆☆   来自江苏
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不喂饱会被吃是很少见,但我记得有不少单机经营游戏会这么设置,用来搞不同结局的,大概率是撞灵感了。
№8 ☆☆☆在想静静|2a6240c8♥♥2025-08-18 07:23:55留言☆☆☆   来自湖南
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两个农场mod整合包,饥饿值甚至是本体自带的。还是看俩整合包的剧情吧。
№9 ☆☆☆阿尼德罗毕业生|8e7c63cf♥♥2025-08-18 09:21:51留言☆☆☆   来自辽宁
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