关闭广告
晋江论坛网友交流区耽美闲情
主题:新月同行,这游戏有内测吗,有人玩过吗,找来找去找到三个男的,一个三片眼镜,一个白毛,一个异头,都让我有嗑cp的欲望 [38]
收藏该贴
已收藏
只看楼主
可能得预警女多男少,男是真的少
№0 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc 2024-02-03 19:08:23留言☆☆☆   来自广东 加书签 投诉 不再看TA

可能得预警女多男少,男是真的少
№0 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc于2024-02-03 19:08:23留言☆☆☆

fpb
№1 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:08:42留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

大意了,没保存图,我先去找找图
№2 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:10:22留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

唉好像不止三个男的,微博看到有两片眼镜的
№3 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:11:51留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA


№4 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:15:51留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA


№5 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:17:13留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

白毛挺戳我的,我蹲
№6 ☆☆☆0o0o0o0o0v|eccd7ad82024-02-03 19:17:53留言☆☆☆   来自河北
投诉 加书签 引用 不再看TA

№7 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:18:23留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

所以有人玩过吗
№8 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:18:38留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

№9 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:19:36留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

编剧在shi黄论坛出现过
№10 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd5382024-02-03 19:19:40留言☆☆☆   来自江苏
投诉 加书签 引用 不再看TA

我再找找
№11 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:19:53留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

我只是个能力平凡的仆街写手,大伙不要对我抱有奇怪的期望,就是个去业界干活的一般路过论坛水友……
游戏文案是一个集体创作的过程,大伙各自都会出力。每个人都有每个人擅长的地方,尽量在合作中各取所长。
到时候如果没被喷上天的话,应该可以给大伙说说做游戏文案的经验体会……在保密协议之外的东西应该能讲讲吧。
№12 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd5382024-02-03 19:20:01留言☆☆☆   来自江苏
投诉 加书签 引用 不再看TA

是我嗷。那时候写车万同人来练笔嘛,从车万圈接触到了二游圈子。
№13 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd5382024-02-03 19:20:18留言☆☆☆   来自江苏
投诉 加书签 引用 不再看TA

兄弟你到底哪里来的对我那么高的信任……我都紧张到肚子痛了。期待太高的话恐怕你会失望的,毕竟我真的只是个很平凡的写作者。个人的能力是有限的,这句话是我这三年来最深的领悟。
其实我觉得现在二游很多认识的文案哥们蛮有实力的,只是大伙很多设计上的问题(不是指那些文本上有明显迷惑问题的),是限于游戏形式本身或者说制作管线的天然局限性。不少东西只能说是设计意图是好的,制作出来后“我C,怎……怎会如此?!(惊恐”。个人搞创作那自然“俺就要这个!”,但集体创作很多时候文案的写作意图只是一方面,美术、声优、制作人……大伙又不是互相心灵感应的格式塔意识,哪怕开再多的会,制作中跟得再紧,对内容理解不同自然会诞生许多设计之初难以预测的后果(大都是良性的)。要简单总结的话,就是目前的手游工业需要的文案设计,与单纯的“有趣故事”相比,更像是“多个维度的综合叙事方案”,而在这个角度上来说,大伙都还在荒原上跋涉,尚未有公开的成体系的方案可以参考学习啊。
至于哥们你这几个问题……
1.涉及分工的问题我没法回答。只能说,我是一位平凡的打工仔!
2.游戏肯定演出力+++。但问题也在于演出力的+++(想象空间完全不同)。不同形式的小说和不同演出形式的游戏,进行文本上的转译是个很麻烦的需要反复试错来寻找平衡点的事情。而且制作是个太沉重的事情。小说想回头修改的话只需要几个小时的文本编辑;但游戏昂贵的制作成本意味着很多东西下了判断,是没法回头的。
3.尽力……
4.谢谢。我也希望这个游戏能给大伙有趣的故事体验。我每天都在祈祷这个。(前提是项目能活下来)
№14 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd5382024-02-03 19:21:02留言☆☆☆   来自江苏
投诉 加书签 引用 不再看TA

异头居然没有介绍!!
№15 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:21:30留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

№16 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:22:15留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

兄弟你到底哪里来的对我那么高的信任……我都紧张到肚子痛了。期待太高的话恐怕你会失望的,毕竟我真的只是个很平凡的写作者。个人的能力是有限的,这句话是我这三年来最深的领悟。
其实我觉得现在二游很多认识的文案哥们蛮有实力的,只是大伙很多设计上的问题(不是指那些文本上有明显迷惑问题的),是限于游戏形式本身或者说制作管线的天然局限性。不少东西只能说是设计意图是好的,制作出来后“我C,怎……怎会如此?!(惊恐”。个人搞创作那自然“俺就要这个!”,但集体创作很多时候文案的写作意图只是一方面,美术、声优、制作人……大伙又不是互相心灵感应的格式塔意识,哪怕开再多的会,制作中跟得再紧,对内容理解不同自然会诞生许多设计之初难以预测的后果(大都是良性的)。要简单总结的话,就是目前的手游工业需要的文案设计,与单纯的“有趣故事”相比,更像是“多个维度的综合叙事方案”,而在这个角度上来说,大伙都还在荒原上跋涉,尚未有公开的成体系的方案可以参考学习啊。
至于哥们你这几个问题……
1.涉及分工的问题我没法回答。只能说,我是一位平凡的打工仔!
2.游戏肯定演出力+++。但问题也在于演出力的+++(想象空间完全不同)。不同形式的小说和不同演出形式的游戏,进行文本上的转译是个很麻烦的需要反复试错来寻找平衡点的事情。而且制作是个太沉重的事情。小说想回头修改的话只需要几个小时的文本编辑;但游戏昂贵的制作成本意味着很多东西下了判断,是没法回头的。
3.尽力……
4.谢谢。我也希望这个游戏能给大伙有趣的故事体验。我每天都在祈祷这个。(前提是项目能活下来)
№14 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd538于2024-02-03 19:21:02留言☆☆☆

№17 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:22:34留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

《战略级天使》作者,上面都是搬运的原话
№18 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd5382024-02-03 19:22:38留言☆☆☆   来自江苏
投诉 加书签 引用 不再看TA

《战略级天使》作者,上面都是搬运的原话
№18 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd538于2024-02-03 19:22:38留言☆☆☆

没看懂,鱼鱼可以总结一下什么意思吗
№19 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:24:02留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

《战略级天使》作者,上面都是搬运的原话
№18 ☆☆☆奶茶特大杯|dd3bd538于2024-02-03 19:22:38留言☆☆☆

鱼鱼还在吗,这个游戏是有什么瓜吗
№20 ☆☆☆lllIoooll|71ad36bc2024-02-03 19:27:16留言☆☆☆   来自广东
投诉 加书签 引用 不再看TA

登入后查看更多回贴

回复此贴子

名字:
选择图案:
内容:
(注意:一次最多可提交3000字,且一次最多可提交三张尺寸在1024*1024范围内的图片,超出部分请分次提交!)
图片链接:
(贴图规则)


返回上层 管理 返回本版块首页返回交流区首页返回主页

 

只看楼主