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主题:画画xq,想问下画手鱼,怎么开始构思一副产出呢? [5]
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这里的产出指的是单图,不是漫画,
我是个写手,刚学画一年多,想给cp产出,但脑洞都是像电影或者漫画一样,由几个分镜动作和台词组成,根本不是一个定格的画面。导致产出都是参考摄影作品或者光头模板的动作,诶这个姿势适合我cp,试试画下。如果没有参考,我脑子里根本无法构想出一个合适的姿势或者画面。
想问下画手开脑洞也是这样吗?从分镜或者动态里取出一帧来构图。
还是一开始脑洞就是一个静止的画面,需要做的只是琢磨角度和动作呢?
№0 ☆☆☆zsjszhdgg|3cc8eb6a 2024-04-18 22:57:56留言☆☆☆   来自北京 加书签 投诉 不再看TA

个人习惯是从角色所处的场景中选取一个角度来构图
№1 ☆☆☆o00o0o00o|e78efc932024-04-18 23:14:24留言☆☆☆   来自河北
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脑子里自然就会有他们站在一起的画面,只是很多互动我画不出来而已
№2 ☆☆☆问过编辑了吗|18c26c6b2024-04-18 23:20:51留言☆☆☆   来自四川
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想构图很容易只是画不出来(
№3 ☆☆☆0o0Ooo0oQ|5f0e6b292024-04-18 23:25:16留言☆☆☆   来自河南
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先脑补好一个特别牛的氛围一个特别牛的姿势一个特别牛的构图,然后在每一笔痛苦折磨的过程中改成姿势僵硬的站桩
№4 ☆☆☆oO0ODoO|4317fb212024-04-18 23:43:12留言☆☆☆   来自河南
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先确定题目再填充内容,根据题目的不同填充内容的过程也会不同
比如说想画xql生活中的片段,重点就在于该互动片段的展示,过程就是思考互动→确定互动形式→寻找参考→开画
又比如说想搞xql换装,如果重点在于换装的互动那就同上,如果重点在于换装的展示就要按照角色性格想想角色反应→设计角色展示动作→寻找参考→开画
因为画画是比写作更直观且全面的表达方式,所以先明确表达目的再进行表达输出会更方便一些
№5 ☆☆☆杀死那条北方鱼|124260112024-04-19 00:24:15留言☆☆☆   来自广西
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