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主题:有多少人写文先写提纲的,哪怕不一定完全如计划发展 [39]
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如题
想讨论一下提纲的用处和效果
№0 ☆☆☆davidoff 2007-01-08 07:44:18留言☆☆☆  加书签 不再看TA

汗,偶写了三十章的提纲,每一个细节都想好了,但是写的时候就会崩溃……无语飘过
№1 ☆☆☆横眉冷对方便面2007-01-08 08:49:29留言☆☆☆ 
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偶是先写个坑,填到一半有完结感觉了,开始大修~
老版就象提纲
№2 ☆☆☆羽洛凡尘2007-01-08 09:18:04留言☆☆☆ 
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偶是先写个坑,填到一半有完结感觉了,开始大修~
老版就象提纲
№3 ☆☆☆羽洛凡尘2007-01-08 09:18:18留言☆☆☆ 
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目前写提纲上瘾中~~~呵呵~~~
№4 ☆☆☆土豆2007-01-08 09:20:43留言☆☆☆ 
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我是每章之前写关键词,开始也像羽洛凡尘一样即兴填一半坑然后才想起结尾。但是这么做的坏处就是前面和后面有很多驴唇不对马嘴的地方,真的是需要“大修”了。。。而且我经常为了前面一句随意的话,后面还要想尽办法把它说圆了|||||
所以我要是下次再挖坑的话,一定要先把填坑的土准备好,至少大体情节都要有,细节再临场发挥,提纲是一定要的。
№5 ☆☆☆我是M.J.2007-01-08 09:33:15留言☆☆☆ 
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提纲是一定要的,虽然粗得不能再粗,我是巴掌大的一块纸,画了一个地形图,想好大至构成人物和大概结局,过程吗?就临场发挥了,
№6 ☆☆☆双鱼座2007-01-08 09:51:28留言☆☆☆ 
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临场发挥不会担心逻辑错乱吗?
№7 ☆☆☆davidoff2007-01-08 09:55:28留言☆☆☆ 
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偶写提纲,至少知道该怎么发展,不然对着电脑大脑素一片空白啊~~
№8 ☆☆☆筱桑2007-01-08 10:10:10留言☆☆☆ 
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提纲都是上课时无聊想出来,然后回家电脑上大概照着提纲走,但是发现写出来的东西,永远和提纲相差甚远啊..................
№9 ☆☆☆挖坑不填的狗2007-01-08 11:01:10留言☆☆☆ 
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我的创作流程:会有提纲,一时兴起灵感来时就会有初纲,然后觉得有可写展开的余地就开始有大纲,大纲为编年史状,然后分篇,篇纲列完就分节,然后按节的大纲来编写,每节给定一控制字数,然后在一篇中每节间互相调节。由于一般对着电脑时大脑一片空白,所以写是用手写的,改也用手改,写完改完就会最后再整理一遍(就是再工整地抄一遍),这就是传闻中的初稿。有了初稿然后开始在亲戚朋友同学间传阅,没有见到砖就开始写下一节,直至一篇完成,然后准备发表。一般如果是我自己亲自操刀,打上电脑时还会再修改校对一次,当然如果太忙假手他人,那就只能等事后再修改了,(就是发表后再修改)。我如今写好的笔记有十来本,估计能写成书的也就两三本,但要完成估计要用年来作单位,但有一点是绝对能保证的,那就是绝对不会有坑,我把每个坑都当政府工程来对待。因为我爱我的读者,他们都是我的家人、同学和朋友。
№10 ☆☆☆星月2007-01-08 11:42:03留言☆☆☆ 
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临场发挥不会担心逻辑错乱吗?
  
☆☆☆davidoff于2007-01-08 09:55:28留言☆☆☆ 
 
心里有个标准就不太会乱,但是有的人物超出预期,就先流放一段时间,或者说杀掉也可以.
呵呵,杀掉是看隔壁来的灵感.
目前还只有流放的一只小可怜.还在外面挂着呢.
№11 ☆☆☆双鱼座2007-01-08 12:21:23留言☆☆☆ 
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提纲肯定有,不过不会太细,只是主要活动范围,人物命运大致的走向,几各主要矛盾冲突。
 
人设和背景设定非常多。例如每个人的性格,在典型情况下会作出的反应,人物之间的关系。国家地理、历法、生态、道具性能、种族划分,游戏规则……
 
结局一般都是固定的,就算是悲剧也硬着头皮走到底。
№12 ☆☆☆马甲一下2007-01-08 12:39:05留言☆☆☆ 
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时间很有限的时候简单的弄个:
 
时间~地点~人物
起因~经过~结果
 
然后发挥自己讲故事的本事,就用笔头当嘴头,讲评书一样的讲个故事出来。甚至真的带入成自己是个说书的,面对着一群听书的,这样写起来比较快,甚至写不出来的时候还可以耍赖的自问自答。或者加入听者打岔提问题或者起哄什么的,写起来迅速而富有叙述性,写好了很幽默的,还可以利用喝水换人之类的把一些风格上的不统一和结构上过渡的不连贯遮掩过去。
 
 
时间比较有限的时候就:
 
故事的时间起点,跨度,终结
故事发生的所在地的具体情况,比如地理地势,周围环境
故事的主要叙述人物,主要描写人物,主要出场人物,以及一些人物
故事的因为什么发生的,这原因中包含什么人物,在什么时间什么地方,为了什么,是怎么一个情景。
故事以这个起因为基准是怎么发展的,有什么人物,都在什么地方,怎么回事~最重要的是按照时间来叙述事情发展还是按照人物的处置来介绍事情发展,还是打乱发展的顺序,按照其他方法叙述
(按照顺序来安排地点过渡和人物出场~)
最后是故事的结果如何~~
 
因为时间还不算紧迫至少有时间来考虑描写,这样中规中矩的将故事讲下来,至少中间不会因为想不到情节而着急上火耽误时间。
有时间的情况下,给自己喜欢的人物多点篇幅,直接描写也好,透过别人视角描写也好,只要不造成故事失衡,至少让自己高兴高兴,毕竟写这么多字也榨了不少脑浆子,怎么说也得补偿补偿自己。
 
 
 
要是没时间限制没内容限制,没有一切限制,只是自己想写一些东西~
那就将故事的发展流程写出来以后,把主角慢慢安排进各个流程中,以主角为基础将之身边的所有人事全部设定出来,大到所在地区、国家、城市、地理、气候,小到吃饭用的餐具,以及桌子上放的摆设甚至事墙角里面是否有蜘蛛网都设定清楚……反正有时间嘛~~~~设定这东西,越仔细越不嫌仔细。
 
最后设定的差不多了,基本能顺下一个故事的时候,就按照自己的喜好提取一些设定资料,或者写成人物冲关练级一样的主人公主线故事,或者再厉害点,弄个年表写个编年体的系列故事。
不过推举这两个都写,毕竟费那么大劲头子设定了一个庞大的体系,那么长时间,那么大地域,那么多人,只弄个直线叙述练级故事太糟蹋了,怎么也得多弄出几个来才对得起这故事体系。
这样一来,一个庞大的设定能养出好多故事来~~~但关键事前期舍得花时间。
 
××××××××××××××××
以上只是个人意见,大家参考并且娱乐一下。
№13 ☆☆☆土豆2007-01-08 13:25:00留言☆☆☆ 
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偶是懒人,偶没有提纲了!
想到哪写到哪,准备完稿后一大修撒!
№14 ☆☆☆佼佼2007-01-08 13:42:09留言☆☆☆ 
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我的故事太长,前后将近一百年,四代人,没有大纲根本写不下来。所谓大纲,其实就是一个提示主要情节和重大事件的年代表。现在基本上是按照大纲来写的,只不过每件事情或场景的详略可能和一开始预想的不尽相同。写完了肯定要重新取舍的。
№15 ☆☆☆影青小碗2007-01-08 14:54:45留言☆☆☆ 
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偶是先弄一大致提纲,但大多最后会走形,那时侯就要挖空脑子去填漏洞,然后边想边写,边写边想……
№16 ☆☆☆幸运籽2007-01-08 15:19:35留言☆☆☆ 
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会写一点大纲
№17 ☆☆☆112007-01-08 16:07:28留言☆☆☆ 
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嗯。。肯定会写。。。编年体史书类啊
№18 ☆☆☆2007-01-08 17:02:55留言☆☆☆ 
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还是写一个好,虽然真真动笔会走形,可是不会太离奇.
№19 ☆☆☆jasmine2007-01-08 21:40:21留言☆☆☆ 
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偶的有提纲,至少几个大事件都有,
№20 ☆☆☆雷诺2007-01-08 22:02:14留言☆☆☆ 
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