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主题:blender建模小白索引分享 [2]
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该索引针对小白非盈利目的,即,应对学校简单的建模作业,或者自己制作美术作品,盈利软件不是这个。

目的:网上建模环境恶劣,同行面对新人,阴阳怪气,拉踩,把人骂一顿还什么都不教,所谓的教学短视频,刷十遍都看不到最重要的步骤,卖课的一大堆。

小白想从下载软件,设置路径,导入材质包都很难,该贴针对没钱买课的小白,简单易懂,上限不高,如果是已经会的懂行人士,不需要打开此贴。

该贴流程: Windows系统如何下载——浏览器无下载权限如何保留软件——如何下载到非C盘——修改为中文后,如和把文件路径设定为非C盘——建立简单的立体模型——设立材质资产,导入材质包——为模型赋予材质球——建立完成

电脑配置要求:2022年以后购买的,2500元以上的轻薄本即可,对配置要求不高

请建模师们不要嘲讽,该贴不为盈利目的,盈利软件是maya,不会和你们抢大厂机会,只为写作业和玩,发帖人是一个在互联网上捡垃圾吃的网友,只是把自己找到的最方便的入门内容进行总结。

捡垃圾吃的网友曾经满怀期待地在网上询问如何入门,或者搜索教学视频,但是发现,很多人连入门的机会都不给,环境堪比电竞现场,希望能通过该索引,打破对新手的垄断。

以下为索引目录

№0 ☆☆☆拼多多64色彩铅|205a1a17 2025-08-06 13:15:16留言☆☆☆   来自湖北 加书签 投诉 不再看TA

一 介绍
1. blender软件的简单介绍,下载目的,建模目的,跟盈利的关系
2.材质包跟模型的关系,uv贴图和使用ps(难度高,略)
3.摄像头和灯光介绍
4.渲染介绍和简单渲染器介绍
5.存储路径介绍
6.预算10元花在哪
 
二 开始下载软件(Window版本)
1.找豆包ai或者自行搜索国内blender官网
2.下载到一半,浏览器右上角显示不信任文件,如何保留
3.正在下载中,注意选择下载路径
4.下载完成,记得设置成中文
5.正式开始使用blender,进入编辑-偏好设置,更改存储路径
三 开始建立模型
1.两种模式-物体模式和编辑模式
2.对称编辑的图标-一只小蝴蝶,和旁边的以x,y,z,轴对称
3.编辑模式下全选按键——A键
4.可以修改模型大小(以m为距离单位)的快捷键——N键
5.物体模式下,选中自带的正方体模型删除(也可以按delete键),添加自己的新模型,并设置长宽高***m。
四.给模型打光,加摄像头
1.自带的环境光——“着色”
2.添加光线——使用“添加”
3.如何移动摄像头,如何沉浸在摄像头视角——右边的灰色摄像头按键
4.实时渲染按钮——右上角,同“视图,添加,网格”同一行最右边的四个球球
5.关于光线亮度的调整——布局/建模模式,右上角场景集合,light,右侧“工具渲染输出视图层”同一图标栏目下发的灯泡图形“数据”

№1 ☆☆☆拼多多64色彩铅|205a1a172025-08-06 13:41:04留言☆☆☆   来自湖北
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五 材质
.
1.材质是什么——一块灰色的模型,加入水光的材质,就会变成一块固体水,加入金属材质,就会变成一块金属,并且拥有颜色
.
2.材质添加方式——材质球(简单),自制uv贴图(略,难)
.
3.材质球添加方式——建立材质资产(即固定放材质球的文件夹),将网上的材质球下载到材质资产
.
4.下载材质球的方法——预算十元可以下载4种,剩下的钱买插件,去某宝批发,下载到百度网盘,从百度网盘导入
.
5.将材质球下载到“材质资产”文件夹
.
6.打开材质资产栏目——左下角“回放,插针,视图,标记”一栏,左侧有个不起眼图标,可能会是各种图标,也许是时钟,打开发现二十个图标集合,期中有资产栏目(重点)
.
7.从资产栏目里找到材质包
.
8.把材质球拖到立方体上,赋予材质
№2 ☆☆☆拼多多64色彩铅|205a1a172025-08-06 13:57:56留言☆☆☆   来自湖北
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