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另一篇 也是转贴 写的更好 http://61.153.198.21/skyok/bbs/viewthread.php?tid=12985&sid=1ouVnUJx 富坚义博最新作品《HUNTERXHUNTER》自1998年在周刊《少年JUMP》14期上开载至今,已经经历了5年之久,单行本已发售到17卷,累计销量突破3000万册。 富坚大神再次创造了一个富氏神话。 怎么?这不算是神话?好,一部作品能够在不断的拖稿停载中坚持5年,连载是用草稿糊弄居然还一直在读者中保持高人气,让FANS在怒骂声中掏腰包买单行本,并且销量突破3000万,除了富坚这个被称做外星人的家伙,还有谁能办到?这难道不是神话吗?这实在就是神话啊!(大概这也是我们的富坚大神被戏称做“富奸”的原因。) 不可否认,《HUNTERXHUNTER》是极其优秀的一部作品。单从创作角度来讲,无论是故事情节还是人物塑造,《HUNTERXHUNTER》都超越了《幽游白书》这部富坚代表作。如果说《幽游白书》是开始于个性,发展于商业,又结束于个性的话,那么《HUNTERXHUNTER》就是商业与个性的完美结合。 笔者本身并不喜欢拿《HUNTERXHUNTER》与《幽游白书》进行比较,并且对《HUNTER》仿照《幽白》的这种说法颇为不屑。同样是四人组的冒险故事又怎样?同样是热血+白痴+美型+酷哥的组合又怎样?两部作品拥有完全不同的世界观设定,完全不同的故事发展方向,而作品本身表达出来的东西更是完全不同。如果说在《幽白》时期,富坚还是一个把自身的热情和生命都投入到作品里的漫画家的话,那么在《HUNTER》时期,他已经成为一个头脑清晰,将自己置身于故事之外,冷静而客观甚至有些残酷地操纵着故事发展的讲故事的人。 在《幽白》中,可以更多的看到富坚主观的东西,他的想法,他的个性,他的坚持。而在《HUNTER》中,我看到的却是一份渐渐脱离热血,在精彩故事中隐隐透露着现实残酷的冷静和成熟。 相信大家都还记得,在猎人测试快问快答二选一结束后,主考官望着主角军团远去的身影,若有所思地说的那句话:尽可能预想所有残酷的可能性,因为现实永远让你无法预警,而又吝于给人慈悲。未来的某一天,你们一定会踏上别离之路。 也许富坚正是在通过主考官的嘴,来向我们传达着什么。前一阵子闹得沸沸扬扬的《HUNTER》悲剧结局事件,说明了富坚原本也是有打算给《HUNTER》安一个悲剧式结尾的(虽然富坚本人和编辑都说,这只是众多结尾中的一个)。不过最终还是因为消息暴光和FANS的反对而作罢了,但富坚却对此极为不爽,于是,这位大神就任性地开始了无责任拖稿和停载,更加上让人恨得牙根痒痒的草稿攻击。如果没有这次风波,也许我们看到的,将是与现在截然不同的《HUNTERXHUNTER》,这算不算是作者对作品残酷的操纵呢? 在富坚所有的作品中,善恶的定义都很模糊。没有绝对的好人,也没有绝对的坏人。在《HUNTERXHUNTER》中更是如此。 富坚并不想标榜什么,歌颂什么,赞扬什么,他只是很单纯地在刻画一个又一个的人物,将他们有血有肉,活灵活现地展现在读者面前。 我们是怎么来区分善恶的?违背多数人利益的,就是错的?那少数人的利益怎么办?就被多数人任性地牺牲掉了吗?只因为他们是少数。人类就是这么的任性。 富坚从不说好坏,不说善恶,不说对错。他只说人。《HUNTERXHUNTER》中的每个人都是不同的。他们有着各自的坚持,有着各自的想法,各自的人生观和价值观,不同的处世方式,造就了各种各样不同的人。 如果按照我们所认定的道德规范来看,肆意掠夺和杀戮的幻影旅团是坏人,杀人不眨眼的西索是坏人,经营杀人生意的揍敌客家族是坏人,还有很多很多其他的坏人。 但是读者中有多少人会讨厌和憎恨这些坏人?大概还会有因为心爱的团长被殴而憎恨起背负着灭族之恨的酷拉皮卡的人吧。当然也会有在看到窝金和派克诺达死去时流下眼泪的人吧。反正,我是流泪了。为了那些本应被称做坏人的家伙而流泪了。 如果让富坚义博做创世神的话,他大概会创造一个没有任何规范,人们都简单的凭着自己的意志生存下去的世界。就好象《HUNTERXHUNTER》的世界。别否认,其实《HUNTER》的世界,就是那么简单。人们为了自己的生存可以牺牲他人,简单到无比的现实。 富坚的FANS都知道,富坚是个不折不扣的RPG迷,所以,《HUNTERXHUNTER》就是一部在富坚所设定的简单世界观下进行着的庞大的RPG游戏。富坚在很快乐,很随意地玩着《HUNTERXHUNTER》这部游戏,同时也“玩弄”着众多读者的感情,让大家随着故事的发展或喜或悲。 随着G·I篇的完结,《HUNTER》已经很明显地可以分成几个部分:猎人测试部分,幻影旅团部分以及G·I部分。而幻影旅团部分和G·I部分又是十分紧密地结合在一起的。 每次看《HUNTER》,都十分佩服富坚对故事的驾御能力。 一切都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。知道自己父亲仍然在世的小杰从那时起就已经下定要成为猎人去寻找父亲的决心。于是,一连串的冒险故事就围绕着这个主线展开了。 猎人测试部分,讲的就是小杰如何成为猎人,并找到好同伴的部分。这一部分是《HUNTERXHUNTER》在周刊连载时最辉煌的时期。在这一部分出现的人物,在整部作品中都占有极其重要的地位,除了主角军团,还有超级受欢迎的配角西索和伊耳谜等人。这个时期,《HUNTER》的情节是最为紧凑和精彩的,高潮不断。 无论是最初的船上初试,还是令人喷饭的快问快答二选一;无论是凶狐狸试练,还是到达测试会场的紧张;无论是第一关的马拉松长跑,还是无厘头的寿司大比拼;无论是最终测试的出人意料,还是揍敌客家族的诡异神秘;无论是天空斗技场的精彩打斗,还是西索的变态迷人,富坚不停把一个又一个高潮摆在我们面前,让读者除了咧嘴傻笑和惊声尖叫外,就只能乖乖地掉进这个名为《HUNTERXHUNTER》的陷阱。那时我们才知道,原来热血少年漫画的口号不仅仅是“我要成为海盗王!”,还可以是“我要去找我爸爸。” 在猎人测试部分,《HUNTER》的画面也是后期再难见到的认真,所以《HUNTER》的人气在这一时期也是一直高居不下的。 当小杰终于成为猎人,并且学会“念”,寻找金的条件算是初步达成。于是从金给小杰的留言开始,故事正式进入幻影旅团和G·I篇。 这一时期,由于台湾和香港的正式授权版本不是跟日本同步的,所以原先以它们为目标的D版商直接把魔爪伸向了日本连载。于是,我们就看到了粗制滥造的D版猎人,不过由于D版商的无良翻译,后面的情节大家根本是有看没有懂,猎人的人气因此而受到不小的打击。不知为何,猎人的画面突然从前七本的认真转变成敷衍了事,虽然不至于是草稿,但制作方面很明显地可以看出马虎了不少。 幻影旅团篇的主线转变成了酷拉皮卡和旅团的纠缠。至此,那个之前只存在于传说中的幻影旅团终于出现在我们面前。 然而,我们并没有看到一群凶神恶煞和面目狰狞的肌肉男,反而是一些奇形怪状看上去杀伤力并不大的家伙。如果在街上擦肩而过的话,大概没有人会知道他们就是传闻中穷凶极恶的幻影旅团吧。不过幻影旅团之所以给大家留下特殊的印象,还是因为几个极为养眼的帅哥美女吧。西索和玛奇不用说,而煞到无数少女芳心的团长库洛洛·鲁西鲁,大概就是许多人喜欢幻影旅团的真正原因。(不过我喜欢他们可是因为他们都是具有自己个性的好家伙) 出场的幻影旅团把读者的好奇心满足以后,富坚就开始他那邪恶的颠覆善恶计划(汗~)。不原出卖同伴而被杀死的窝金,为了保护旅团和团长而牺牲生命的派克诺达,在看到这些与我们想象中完全不同的团员之后,我们竟为了他们的死而扼腕不已,觉得悲哀。突然间,理所当然地为族人报仇的酷拉皮卡似乎在读者的心目中成了反派角色,结果,“富奸”知道自己成功了。他很成功地把读者的感情“玩弄”了一回。 而之前一直被众人所期待的西团大战,居然就在团长被酷拉皮卡下了念锁的情况下那么不了了之!读者再次被“玩弄”了。 当酷拉皮卡和旅团之间的恩怨告一段落的时候,我们的注意力再次回到了主角小杰身上。由拍卖会为引,《HUNTERXHUNTER》正式走入了G·I篇。 一直觉得,其实G·I篇,才是富坚画得最快乐和玩得最高兴的部分。 在G·I篇里,富坚为我们完完整整地展示了一款超级RPG游戏——GREED ISLAND,贪婪之岛。 如果说学会“念”是小杰寻找金的首要条件,那么把G·I玩通关,就是金留给小杰的最初试练。 带着“一定要找到金”的决心,小杰和奇犽进入了G·I的世界。一开始,大家还都以为G·I仅仅是一款游戏,但随着故事的发展,我们才知道,原来贪婪之岛是真正存在于世界上的,是现实世界的一部分。只是这个地方,是只有会使用“念”的人才能够进入的地方。看来,猎人测试仅仅是开胃酒,而贪婪之岛,才是金留给小杰的第一道主菜。 虽然G·I仅仅是游戏,但是游戏中的残酷和竞争竟然比外面的世界还要激烈。所以,游戏中才出现了投机者,出现了抢夺他人卡片的人,出现了爆弹魔。 小杰和奇犽与比丝吉的相遇,完全是命运的安排!(笑)在这个外表12岁实际年龄57岁的“老太婆”的训练下,小杰和奇犽的“念”能力进步之快只能用一日千里来形容。由此可得出一个等式:天才+资质+地狱特讯=成功。 整个G·I篇最吸引人的高潮,应该就是西索的出现以及和小杰等人的联手。昔日的敌人竟成为今日的战友,帮助小杰等人去取得“一坪的海岸线”这张极为关键的卡片。但是西索出现在G·I的真正目的,居然是帮库洛洛寻找除念师!而且居然让他找到了!更居然的是,新加入旅团的成员是柯特!那个打扮成日本人偶不知是奇犽的弟弟还是妹妹的揍敌客家老幺!富坚很狡猾地把大家吓了一跳,自己则躲进被窝偷乐到肠子打结。可是当大家看到那个57岁的比丝吉的真面目后,就恨不得把富坚从被窝里揪出来后开膛破肚顺便把他的肠子打成死结。那个画面,不知撕碎了多少倾慕比丝吉的少男心啊~ 小杰和奇犽打败最终BOSS爆弹魔后,G·I终于通关了!游戏的奖赏是可以拿走三张指定口袋里的卡片,在现实世界使用。结果被小杰等人使用计策带回现实世界的同行卡片并没有带他找到金,而是将他带到凯特的面前。 一切,都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。 G·I篇,就在小杰与凯特的重逢中降下了帷幕。 富坚在G·I篇中,为我们创造了一个完整的RPG卡片游戏,贪婪之岛。他让小杰带领着我们把贪婪之岛从头到尾的玩了一遍,即使在通关之后,也有一丝意犹未尽的感觉。富坚这种把兴趣和工作结合到一起的漫画家,实在是让人羡慕得很呢!其实世上最令人开心的,莫过于做自己真正想做的事吧! 少年漫画的主题“成长”在G·I篇里体现得最为突出,小杰和奇犽从最初的菜鸟成长为“念”能力高手,多多少少也会让读者有些激动的感觉吧! 《HUNTERXHUNTER》的人气从G·I篇开始,就有所滑落,这大概要归咎于富坚不时的停载和不负责任的草稿。读者的热情是会在漫长的等待中渐渐消退的。但是富坚的死忠FANS大概会宁可等待,也依然热爱着猎人吧。光是我见到过的一边骂着富坚一边追着连载的人就不在少数。这些,都是出于真心喜欢着富坚和《HUNTERXHUNTER》的人。 其实G·I篇的精彩程度并不比之前的猎人测试篇和幻影旅团篇差,只要把故事从头到尾一口气看下来,就会发现,整部《HUNTERXHUNTER》的内容衔接非常自然,主线一直贯穿始终,从未出现过作者控制不了的发展。如果没有超高的对故事整体把握的能力的话,是绝对做不到这一点的,富坚义博这位被称做“鬼才”的漫画家的功力由此可见一斑。 现在,《HUNTERXHUNTER》又进行到了新的篇章,小杰和奇犽与凯特一起开始了新的冒险! 新篇章里出现的女王蚁是不是让大家感到熟悉?没错,曾经在《LEVEL E》里出现的马古巴古女王,摇身一变,再次在猎人的舞台上登场。相似的设定,只能说《LEVEL E》就如同富坚本人所说的一样,是充满试验性元素的漫画。富坚将曾经使用过的元素加入到新故事中来,开启新的篇章,不知是福是祸。也许有人要怀疑,我们的富坚是不是已经江郎才尽? 不管怎样,就猎人目前的发展来看,仍然看不出任何富坚疲软的症状,富坚不断在书中引入新的概念,让读者越来越眼花缭乱,却也很自然地接受,因为《HUNTERXHUNTER》本身,就是一个让人无法抗拒的世界。大家对于故事的发展,也只能是期待,并不断地期待下去。 通篇来看,整个《HUNTERXHUNTER》的架构是这样的:出发→事件→遇到同伴→一起出发→遇敌→完成事件→继续出发→新事件→新同伴→与新同伴一起出发(自此无限循环)…………大家看看吧,多么明显的RPG! 这部RPG式的漫画并没有完结,而且似乎离完结那天还远得很。出于私心,我希望它最好永远不完结,喜爱《HUNTERXHUNTER》的FANS,就可以把这部RPG不断的玩下去。 希望上天保佑富坚大神一生平安,多福多寿,这样,他才能够将《HUNTERXHUNTER》进行到底,永远地进行到底。 其实最快乐的,应该是玩游戏的过程,鬼才要通关哩!
另一篇 也是转贴 写的更好 http://61.153.198.21/skyok/bbs/viewthread.php?tid=12985&sid=1ouVnUJx 富坚义博最新作品《HUNTERXHUNTER》自1998年在周刊《少年JUMP》14期上开载至今,已经经历了5年之久,单行本已发售到17卷,累计销量突破3000万册。 富坚大神再次创造了一个富氏神话。 怎么?这不算是神话?好,一部作品能够在不断的拖稿停载中坚持5年,连载是用草稿糊弄居然还一直在读者中保持高人气,让FANS在怒骂声中掏腰包买单行本,并且销量突破3000万,除了富坚这个被称做外星人的家伙,还有谁能办到?这难道不是神话吗?这实在就是神话啊!(大概这也是我们的富坚大神被戏称做“富奸”的原因。) 不可否认,《HUNTERXHUNTER》是极其优秀的一部作品。单从创作角度来讲,无论是故事情节还是人物塑造,《HUNTERXHUNTER》都超越了《幽游白书》这部富坚代表作。如果说《幽游白书》是开始于个性,发展于商业,又结束于个性的话,那么《HUNTERXHUNTER》就是商业与个性的完美结合。 笔者本身并不喜欢拿《HUNTERXHUNTER》与《幽游白书》进行比较,并且对《HUNTER》仿照《幽白》的这种说法颇为不屑。同样是四人组的冒险故事又怎样?同样是热血+白痴+美型+酷哥的组合又怎样?两部作品拥有完全不同的世界观设定,完全不同的故事发展方向,而作品本身表达出来的东西更是完全不同。如果说在《幽白》时期,富坚还是一个把自身的热情和生命都投入到作品里的漫画家的话,那么在《HUNTER》时期,他已经成为一个头脑清晰,将自己置身于故事之外,冷静而客观甚至有些残酷地操纵着故事发展的讲故事的人。 在《幽白》中,可以更多的看到富坚主观的东西,他的想法,他的个性,他的坚持。而在《HUNTER》中,我看到的却是一份渐渐脱离热血,在精彩故事中隐隐透露着现实残酷的冷静和成熟。 相信大家都还记得,在猎人测试快问快答二选一结束后,主考官望着主角军团远去的身影,若有所思地说的那句话:尽可能预想所有残酷的可能性,因为现实永远让你无法预警,而又吝于给人慈悲。未来的某一天,你们一定会踏上别离之路。 也许富坚正是在通过主考官的嘴,来向我们传达着什么。前一阵子闹得沸沸扬扬的《HUNTER》悲剧结局事件,说明了富坚原本也是有打算给《HUNTER》安一个悲剧式结尾的(虽然富坚本人和编辑都说,这只是众多结尾中的一个)。不过最终还是因为消息暴光和FANS的反对而作罢了,但富坚却对此极为不爽,于是,这位大神就任性地开始了无责任拖稿和停载,更加上让人恨得牙根痒痒的草稿攻击。如果没有这次风波,也许我们看到的,将是与现在截然不同的《HUNTERXHUNTER》,这算不算是作者对作品残酷的操纵呢? 在富坚所有的作品中,善恶的定义都很模糊。没有绝对的好人,也没有绝对的坏人。在《HUNTERXHUNTER》中更是如此。 富坚并不想标榜什么,歌颂什么,赞扬什么,他只是很单纯地在刻画一个又一个的人物,将他们有血有肉,活灵活现地展现在读者面前。 我们是怎么来区分善恶的?违背多数人利益的,就是错的?那少数人的利益怎么办?就被多数人任性地牺牲掉了吗?只因为他们是少数。人类就是这么的任性。 富坚从不说好坏,不说善恶,不说对错。他只说人。《HUNTERXHUNTER》中的每个人都是不同的。他们有着各自的坚持,有着各自的想法,各自的人生观和价值观,不同的处世方式,造就了各种各样不同的人。 如果按照我们所认定的道德规范来看,肆意掠夺和杀戮的幻影旅团是坏人,杀人不眨眼的西索是坏人,经营杀人生意的揍敌客家族是坏人,还有很多很多其他的坏人。 但是读者中有多少人会讨厌和憎恨这些坏人?大概还会有因为心爱的团长被殴而憎恨起背负着灭族之恨的酷拉皮卡的人吧。当然也会有在看到窝金和派克诺达死去时流下眼泪的人吧。反正,我是流泪了。为了那些本应被称做坏人的家伙而流泪了。 如果让富坚义博做创世神的话,他大概会创造一个没有任何规范,人们都简单的凭着自己的意志生存下去的世界。就好象《HUNTERXHUNTER》的世界。别否认,其实《HUNTER》的世界,就是那么简单。人们为了自己的生存可以牺牲他人,简单到无比的现实。 富坚的FANS都知道,富坚是个不折不扣的RPG迷,所以,《HUNTERXHUNTER》就是一部在富坚所设定的简单世界观下进行着的庞大的RPG游戏。富坚在很快乐,很随意地玩着《HUNTERXHUNTER》这部游戏,同时也“玩弄”着众多读者的感情,让大家随着故事的发展或喜或悲。 随着G·I篇的完结,《HUNTER》已经很明显地可以分成几个部分:猎人测试部分,幻影旅团部分以及G·I部分。而幻影旅团部分和G·I部分又是十分紧密地结合在一起的。 每次看《HUNTER》,都十分佩服富坚对故事的驾御能力。 一切都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。知道自己父亲仍然在世的小杰从那时起就已经下定要成为猎人去寻找父亲的决心。于是,一连串的冒险故事就围绕着这个主线展开了。 猎人测试部分,讲的就是小杰如何成为猎人,并找到好同伴的部分。这一部分是《HUNTERXHUNTER》在周刊连载时最辉煌的时期。在这一部分出现的人物,在整部作品中都占有极其重要的地位,除了主角军团,还有超级受欢迎的配角西索和伊耳谜等人。这个时期,《HUNTER》的情节是最为紧凑和精彩的,高潮不断。 无论是最初的船上初试,还是令人喷饭的快问快答二选一;无论是凶狐狸试练,还是到达测试会场的紧张;无论是第一关的马拉松长跑,还是无厘头的寿司大比拼;无论是最终测试的出人意料,还是揍敌客家族的诡异神秘;无论是天空斗技场的精彩打斗,还是西索的变态迷人,富坚不停把一个又一个高潮摆在我们面前,让读者除了咧嘴傻笑和惊声尖叫外,就只能乖乖地掉进这个名为《HUNTERXHUNTER》的陷阱。那时我们才知道,原来热血少年漫画的口号不仅仅是“我要成为海盗王!”,还可以是“我要去找我爸爸。” 在猎人测试部分,《HUNTER》的画面也是后期再难见到的认真,所以《HUNTER》的人气在这一时期也是一直高居不下的。 当小杰终于成为猎人,并且学会“念”,寻找金的条件算是初步达成。于是从金给小杰的留言开始,故事正式进入幻影旅团和G·I篇。 这一时期,由于台湾和香港的正式授权版本不是跟日本同步的,所以原先以它们为目标的D版商直接把魔爪伸向了日本连载。于是,我们就看到了粗制滥造的D版猎人,不过由于D版商的无良翻译,后面的情节大家根本是有看没有懂,猎人的人气因此而受到不小的打击。不知为何,猎人的画面突然从前七本的认真转变成敷衍了事,虽然不至于是草稿,但制作方面很明显地可以看出马虎了不少。 幻影旅团篇的主线转变成了酷拉皮卡和旅团的纠缠。至此,那个之前只存在于传说中的幻影旅团终于出现在我们面前。 然而,我们并没有看到一群凶神恶煞和面目狰狞的肌肉男,反而是一些奇形怪状看上去杀伤力并不大的家伙。如果在街上擦肩而过的话,大概没有人会知道他们就是传闻中穷凶极恶的幻影旅团吧。不过幻影旅团之所以给大家留下特殊的印象,还是因为几个极为养眼的帅哥美女吧。西索和玛奇不用说,而煞到无数少女芳心的团长库洛洛·鲁西鲁,大概就是许多人喜欢幻影旅团的真正原因。(不过我喜欢他们可是因为他们都是具有自己个性的好家伙) 出场的幻影旅团把读者的好奇心满足以后,富坚就开始他那邪恶的颠覆善恶计划(汗~)。不原出卖同伴而被杀死的窝金,为了保护旅团和团长而牺牲生命的派克诺达,在看到这些与我们想象中完全不同的团员之后,我们竟为了他们的死而扼腕不已,觉得悲哀。突然间,理所当然地为族人报仇的酷拉皮卡似乎在读者的心目中成了反派角色,结果,“富奸”知道自己成功了。他很成功地把读者的感情“玩弄”了一回。 而之前一直被众人所期待的西团大战,居然就在团长被酷拉皮卡下了念锁的情况下那么不了了之!读者再次被“玩弄”了。 当酷拉皮卡和旅团之间的恩怨告一段落的时候,我们的注意力再次回到了主角小杰身上。由拍卖会为引,《HUNTERXHUNTER》正式走入了G·I篇。 一直觉得,其实G·I篇,才是富坚画得最快乐和玩得最高兴的部分。 在G·I篇里,富坚为我们完完整整地展示了一款超级RPG游戏——GREED ISLAND,贪婪之岛。 如果说学会“念”是小杰寻找金的首要条件,那么把G·I玩通关,就是金留给小杰的最初试练。 带着“一定要找到金”的决心,小杰和奇犽进入了G·I的世界。一开始,大家还都以为G·I仅仅是一款游戏,但随着故事的发展,我们才知道,原来贪婪之岛是真正存在于世界上的,是现实世界的一部分。只是这个地方,是只有会使用“念”的人才能够进入的地方。看来,猎人测试仅仅是开胃酒,而贪婪之岛,才是金留给小杰的第一道主菜。 虽然G·I仅仅是游戏,但是游戏中的残酷和竞争竟然比外面的世界还要激烈。所以,游戏中才出现了投机者,出现了抢夺他人卡片的人,出现了爆弹魔。 小杰和奇犽与比丝吉的相遇,完全是命运的安排!(笑)在这个外表12岁实际年龄57岁的“老太婆”的训练下,小杰和奇犽的“念”能力进步之快只能用一日千里来形容。由此可得出一个等式:天才+资质+地狱特讯=成功。 整个G·I篇最吸引人的高潮,应该就是西索的出现以及和小杰等人的联手。昔日的敌人竟成为今日的战友,帮助小杰等人去取得“一坪的海岸线”这张极为关键的卡片。但是西索出现在G·I的真正目的,居然是帮库洛洛寻找除念师!而且居然让他找到了!更居然的是,新加入旅团的成员是柯特!那个打扮成日本人偶不知是奇犽的弟弟还是妹妹的揍敌客家老幺!富坚很狡猾地把大家吓了一跳,自己则躲进被窝偷乐到肠子打结。可是当大家看到那个57岁的比丝吉的真面目后,就恨不得把富坚从被窝里揪出来后开膛破肚顺便把他的肠子打成死结。那个画面,不知撕碎了多少倾慕比丝吉的少男心啊~ 小杰和奇犽打败最终BOSS爆弹魔后,G·I终于通关了!游戏的奖赏是可以拿走三张指定口袋里的卡片,在现实世界使用。结果被小杰等人使用计策带回现实世界的同行卡片并没有带他找到金,而是将他带到凯特的面前。 一切,都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。 G·I篇,就在小杰与凯特的重逢中降下了帷幕。 富坚在G·I篇中,为我们创造了一个完整的RPG卡片游戏,贪婪之岛。他让小杰带领着我们把贪婪之岛从头到尾的玩了一遍,即使在通关之后,也有一丝意犹未尽的感觉。富坚这种把兴趣和工作结合到一起的漫画家,实在是让人羡慕得很呢!其实世上最令人开心的,莫过于做自己真正想做的事吧! 少年漫画的主题“成长”在G·I篇里体现得最为突出,小杰和奇犽从最初的菜鸟成长为“念”能力高手,多多少少也会让读者有些激动的感觉吧! 《HUNTERXHUNTER》的人气从G·I篇开始,就有所滑落,这大概要归咎于富坚不时的停载和不负责任的草稿。读者的热情是会在漫长的等待中渐渐消退的。但是富坚的死忠FANS大概会宁可等待,也依然热爱着猎人吧。光是我见到过的一边骂着富坚一边追着连载的人就不在少数。这些,都是出于真心喜欢着富坚和《HUNTERXHUNTER》的人。 其实G·I篇的精彩程度并不比之前的猎人测试篇和幻影旅团篇差,只要把故事从头到尾一口气看下来,就会发现,整部《HUNTERXHUNTER》的内容衔接非常自然,主线一直贯穿始终,从未出现过作者控制不了的发展。如果没有超高的对故事整体把握的能力的话,是绝对做不到这一点的,富坚义博这位被称做“鬼才”的漫画家的功力由此可见一斑。 现在,《HUNTERXHUNTER》又进行到了新的篇章,小杰和奇犽与凯特一起开始了新的冒险! 新篇章里出现的女王蚁是不是让大家感到熟悉?没错,曾经在《LEVEL E》里出现的马古巴古女王,摇身一变,再次在猎人的舞台上登场。相似的设定,只能说《LEVEL E》就如同富坚本人所说的一样,是充满试验性元素的漫画。富坚将曾经使用过的元素加入到新故事中来,开启新的篇章,不知是福是祸。也许有人要怀疑,我们的富坚是不是已经江郎才尽? 不管怎样,就猎人目前的发展来看,仍然看不出任何富坚疲软的症状,富坚不断在书中引入新的概念,让读者越来越眼花缭乱,却也很自然地接受,因为《HUNTERXHUNTER》本身,就是一个让人无法抗拒的世界。大家对于故事的发展,也只能是期待,并不断地期待下去。 通篇来看,整个《HUNTERXHUNTER》的架构是这样的:出发→事件→遇到同伴→一起出发→遇敌→完成事件→继续出发→新事件→新同伴→与新同伴一起出发(自此无限循环)…………大家看看吧,多么明显的RPG! 这部RPG式的漫画并没有完结,而且似乎离完结那天还远得很。出于私心,我希望它最好永远不完结,喜爱《HUNTERXHUNTER》的FANS,就可以把这部RPG不断的玩下去。 希望上天保佑富坚大神一生平安,多福多寿,这样,他才能够将《HUNTERXHUNTER》进行到底,永远地进行到底。 其实最快乐的,应该是玩游戏的过程,鬼才要通关哩!
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№1 ☆☆☆呵呵于2004-03-11 21:52:01留言☆☆☆
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另一篇 也是转贴 写的更好 http://61.153.198.21/skyok/bbs/viewthread.php?tid=12985&sid=1ouVnUJx 富坚义博最新作品《HUNTERXHUNTER》自1998年在周刊《少年JUMP》14期上开载至今,已经经历了5年之久,单行本已发售到17卷,累计销量突破3000万册。 富坚大神再次创造了一个富氏神话。 怎么?这不算是神话?好,一部作品能够在不断的拖稿停载中坚持5年,连载是用草稿糊弄居然还一直在读者中保持高人气,让FANS在怒骂声中掏腰包买单行本,并且销量突破3000万,除了富坚这个被称做外星人的家伙,还有谁能办到?这难道不是神话吗?这实在就是神话啊!(大概这也是我们的富坚大神被戏称做“富奸”的原因。) 不可否认,《HUNTERXHUNTER》是极其优秀的一部作品。单从创作角度来讲,无论是故事情节还是人物塑造,《HUNTERXHUNTER》都超越了《幽游白书》这部富坚代表作。如果说《幽游白书》是开始于个性,发展于商业,又结束于个性的话,那么《HUNTERXHUNTER》就是商业与个性的完美结合。 笔者本身并不喜欢拿《HUNTERXHUNTER》与《幽游白书》进行比较,并且对《HUNTER》仿照《幽白》的这种说法颇为不屑。同样是四人组的冒险故事又怎样?同样是热血+白痴+美型+酷哥的组合又怎样?两部作品拥有完全不同的世界观设定,完全不同的故事发展方向,而作品本身表达出来的东西更是完全不同。如果说在《幽白》时期,富坚还是一个把自身的热情和生命都投入到作品里的漫画家的话,那么在《HUNTER》时期,他已经成为一个头脑清晰,将自己置身于故事之外,冷静而客观甚至有些残酷地操纵着故事发展的讲故事的人。 在《幽白》中,可以更多的看到富坚主观的东西,他的想法,他的个性,他的坚持。而在《HUNTER》中,我看到的却是一份渐渐脱离热血,在精彩故事中隐隐透露着现实残酷的冷静和成熟。 相信大家都还记得,在猎人测试快问快答二选一结束后,主考官望着主角军团远去的身影,若有所思地说的那句话:尽可能预想所有残酷的可能性,因为现实永远让你无法预警,而又吝于给人慈悲。未来的某一天,你们一定会踏上别离之路。 也许富坚正是在通过主考官的嘴,来向我们传达着什么。前一阵子闹得沸沸扬扬的《HUNTER》悲剧结局事件,说明了富坚原本也是有打算给《HUNTER》安一个悲剧式结尾的(虽然富坚本人和编辑都说,这只是众多结尾中的一个)。不过最终还是因为消息暴光和FANS的反对而作罢了,但富坚却对此极为不爽,于是,这位大神就任性地开始了无责任拖稿和停载,更加上让人恨得牙根痒痒的草稿攻击。如果没有这次风波,也许我们看到的,将是与现在截然不同的《HUNTERXHUNTER》,这算不算是作者对作品残酷的操纵呢? 在富坚所有的作品中,善恶的定义都很模糊。没有绝对的好人,也没有绝对的坏人。在《HUNTERXHUNTER》中更是如此。 富坚并不想标榜什么,歌颂什么,赞扬什么,他只是很单纯地在刻画一个又一个的人物,将他们有血有肉,活灵活现地展现在读者面前。 我们是怎么来区分善恶的?违背多数人利益的,就是错的?那少数人的利益怎么办?就被多数人任性地牺牲掉了吗?只因为他们是少数。人类就是这么的任性。 富坚从不说好坏,不说善恶,不说对错。他只说人。《HUNTERXHUNTER》中的每个人都是不同的。他们有着各自的坚持,有着各自的想法,各自的人生观和价值观,不同的处世方式,造就了各种各样不同的人。 如果按照我们所认定的道德规范来看,肆意掠夺和杀戮的幻影旅团是坏人,杀人不眨眼的西索是坏人,经营杀人生意的揍敌客家族是坏人,还有很多很多其他的坏人。 但是读者中有多少人会讨厌和憎恨这些坏人?大概还会有因为心爱的团长被殴而憎恨起背负着灭族之恨的酷拉皮卡的人吧。当然也会有在看到窝金和派克诺达死去时流下眼泪的人吧。反正,我是流泪了。为了那些本应被称做坏人的家伙而流泪了。 如果让富坚义博做创世神的话,他大概会创造一个没有任何规范,人们都简单的凭着自己的意志生存下去的世界。就好象《HUNTERXHUNTER》的世界。别否认,其实《HUNTER》的世界,就是那么简单。人们为了自己的生存可以牺牲他人,简单到无比的现实。 富坚的FANS都知道,富坚是个不折不扣的RPG迷,所以,《HUNTERXHUNTER》就是一部在富坚所设定的简单世界观下进行着的庞大的RPG游戏。富坚在很快乐,很随意地玩着《HUNTERXHUNTER》这部游戏,同时也“玩弄”着众多读者的感情,让大家随着故事的发展或喜或悲。 随着G·I篇的完结,《HUNTER》已经很明显地可以分成几个部分:猎人测试部分,幻影旅团部分以及G·I部分。而幻影旅团部分和G·I部分又是十分紧密地结合在一起的。 每次看《HUNTER》,都十分佩服富坚对故事的驾御能力。 一切都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。知道自己父亲仍然在世的小杰从那时起就已经下定要成为猎人去寻找父亲的决心。于是,一连串的冒险故事就围绕着这个主线展开了。 猎人测试部分,讲的就是小杰如何成为猎人,并找到好同伴的部分。这一部分是《HUNTERXHUNTER》在周刊连载时最辉煌的时期。在这一部分出现的人物,在整部作品中都占有极其重要的地位,除了主角军团,还有超级受欢迎的配角西索和伊耳谜等人。这个时期,《HUNTER》的情节是最为紧凑和精彩的,高潮不断。 无论是最初的船上初试,还是令人喷饭的快问快答二选一;无论是凶狐狸试练,还是到达测试会场的紧张;无论是第一关的马拉松长跑,还是无厘头的寿司大比拼;无论是最终测试的出人意料,还是揍敌客家族的诡异神秘;无论是天空斗技场的精彩打斗,还是西索的变态迷人,富坚不停把一个又一个高潮摆在我们面前,让读者除了咧嘴傻笑和惊声尖叫外,就只能乖乖地掉进这个名为《HUNTERXHUNTER》的陷阱。那时我们才知道,原来热血少年漫画的口号不仅仅是“我要成为海盗王!”,还可以是“我要去找我爸爸。” 在猎人测试部分,《HUNTER》的画面也是后期再难见到的认真,所以《HUNTER》的人气在这一时期也是一直高居不下的。 当小杰终于成为猎人,并且学会“念”,寻找金的条件算是初步达成。于是从金给小杰的留言开始,故事正式进入幻影旅团和G·I篇。 这一时期,由于台湾和香港的正式授权版本不是跟日本同步的,所以原先以它们为目标的D版商直接把魔爪伸向了日本连载。于是,我们就看到了粗制滥造的D版猎人,不过由于D版商的无良翻译,后面的情节大家根本是有看没有懂,猎人的人气因此而受到不小的打击。不知为何,猎人的画面突然从前七本的认真转变成敷衍了事,虽然不至于是草稿,但制作方面很明显地可以看出马虎了不少。 幻影旅团篇的主线转变成了酷拉皮卡和旅团的纠缠。至此,那个之前只存在于传说中的幻影旅团终于出现在我们面前。 然而,我们并没有看到一群凶神恶煞和面目狰狞的肌肉男,反而是一些奇形怪状看上去杀伤力并不大的家伙。如果在街上擦肩而过的话,大概没有人会知道他们就是传闻中穷凶极恶的幻影旅团吧。不过幻影旅团之所以给大家留下特殊的印象,还是因为几个极为养眼的帅哥美女吧。西索和玛奇不用说,而煞到无数少女芳心的团长库洛洛·鲁西鲁,大概就是许多人喜欢幻影旅团的真正原因。(不过我喜欢他们可是因为他们都是具有自己个性的好家伙) 出场的幻影旅团把读者的好奇心满足以后,富坚就开始他那邪恶的颠覆善恶计划(汗~)。不原出卖同伴而被杀死的窝金,为了保护旅团和团长而牺牲生命的派克诺达,在看到这些与我们想象中完全不同的团员之后,我们竟为了他们的死而扼腕不已,觉得悲哀。突然间,理所当然地为族人报仇的酷拉皮卡似乎在读者的心目中成了反派角色,结果,“富奸”知道自己成功了。他很成功地把读者的感情“玩弄”了一回。 而之前一直被众人所期待的西团大战,居然就在团长被酷拉皮卡下了念锁的情况下那么不了了之!读者再次被“玩弄”了。 当酷拉皮卡和旅团之间的恩怨告一段落的时候,我们的注意力再次回到了主角小杰身上。由拍卖会为引,《HUNTERXHUNTER》正式走入了G·I篇。 一直觉得,其实G·I篇,才是富坚画得最快乐和玩得最高兴的部分。 在G·I篇里,富坚为我们完完整整地展示了一款超级RPG游戏——GREED ISLAND,贪婪之岛。 如果说学会“念”是小杰寻找金的首要条件,那么把G·I玩通关,就是金留给小杰的最初试练。 带着“一定要找到金”的决心,小杰和奇犽进入了G·I的世界。一开始,大家还都以为G·I仅仅是一款游戏,但随着故事的发展,我们才知道,原来贪婪之岛是真正存在于世界上的,是现实世界的一部分。只是这个地方,是只有会使用“念”的人才能够进入的地方。看来,猎人测试仅仅是开胃酒,而贪婪之岛,才是金留给小杰的第一道主菜。 虽然G·I仅仅是游戏,但是游戏中的残酷和竞争竟然比外面的世界还要激烈。所以,游戏中才出现了投机者,出现了抢夺他人卡片的人,出现了爆弹魔。 小杰和奇犽与比丝吉的相遇,完全是命运的安排!(笑)在这个外表12岁实际年龄57岁的“老太婆”的训练下,小杰和奇犽的“念”能力进步之快只能用一日千里来形容。由此可得出一个等式:天才+资质+地狱特讯=成功。 整个G·I篇最吸引人的高潮,应该就是西索的出现以及和小杰等人的联手。昔日的敌人竟成为今日的战友,帮助小杰等人去取得“一坪的海岸线”这张极为关键的卡片。但是西索出现在G·I的真正目的,居然是帮库洛洛寻找除念师!而且居然让他找到了!更居然的是,新加入旅团的成员是柯特!那个打扮成日本人偶不知是奇犽的弟弟还是妹妹的揍敌客家老幺!富坚很狡猾地把大家吓了一跳,自己则躲进被窝偷乐到肠子打结。可是当大家看到那个57岁的比丝吉的真面目后,就恨不得把富坚从被窝里揪出来后开膛破肚顺便把他的肠子打成死结。那个画面,不知撕碎了多少倾慕比丝吉的少男心啊~ 小杰和奇犽打败最终BOSS爆弹魔后,G·I终于通关了!游戏的奖赏是可以拿走三张指定口袋里的卡片,在现实世界使用。结果被小杰等人使用计策带回现实世界的同行卡片并没有带他找到金,而是将他带到凯特的面前。 一切,都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。 G·I篇,就在小杰与凯特的重逢中降下了帷幕。 富坚在G·I篇中,为我们创造了一个完整的RPG卡片游戏,贪婪之岛。他让小杰带领着我们把贪婪之岛从头到尾的玩了一遍,即使在通关之后,也有一丝意犹未尽的感觉。富坚这种把兴趣和工作结合到一起的漫画家,实在是让人羡慕得很呢!其实世上最令人开心的,莫过于做自己真正想做的事吧! 少年漫画的主题“成长”在G·I篇里体现得最为突出,小杰和奇犽从最初的菜鸟成长为“念”能力高手,多多少少也会让读者有些激动的感觉吧! 《HUNTERXHUNTER》的人气从G·I篇开始,就有所滑落,这大概要归咎于富坚不时的停载和不负责任的草稿。读者的热情是会在漫长的等待中渐渐消退的。但是富坚的死忠FANS大概会宁可等待,也依然热爱着猎人吧。光是我见到过的一边骂着富坚一边追着连载的人就不在少数。这些,都是出于真心喜欢着富坚和《HUNTERXHUNTER》的人。 其实G·I篇的精彩程度并不比之前的猎人测试篇和幻影旅团篇差,只要把故事从头到尾一口气看下来,就会发现,整部《HUNTERXHUNTER》的内容衔接非常自然,主线一直贯穿始终,从未出现过作者控制不了的发展。如果没有超高的对故事整体把握的能力的话,是绝对做不到这一点的,富坚义博这位被称做“鬼才”的漫画家的功力由此可见一斑。 现在,《HUNTERXHUNTER》又进行到了新的篇章,小杰和奇犽与凯特一起开始了新的冒险! 新篇章里出现的女王蚁是不是让大家感到熟悉?没错,曾经在《LEVEL E》里出现的马古巴古女王,摇身一变,再次在猎人的舞台上登场。相似的设定,只能说《LEVEL E》就如同富坚本人所说的一样,是充满试验性元素的漫画。富坚将曾经使用过的元素加入到新故事中来,开启新的篇章,不知是福是祸。也许有人要怀疑,我们的富坚是不是已经江郎才尽? 不管怎样,就猎人目前的发展来看,仍然看不出任何富坚疲软的症状,富坚不断在书中引入新的概念,让读者越来越眼花缭乱,却也很自然地接受,因为《HUNTERXHUNTER》本身,就是一个让人无法抗拒的世界。大家对于故事的发展,也只能是期待,并不断地期待下去。 通篇来看,整个《HUNTERXHUNTER》的架构是这样的:出发→事件→遇到同伴→一起出发→遇敌→完成事件→继续出发→新事件→新同伴→与新同伴一起出发(自此无限循环)…………大家看看吧,多么明显的RPG! 这部RPG式的漫画并没有完结,而且似乎离完结那天还远得很。出于私心,我希望它最好永远不完结,喜爱《HUNTERXHUNTER》的FANS,就可以把这部RPG不断的玩下去。 希望上天保佑富坚大神一生平安,多福多寿,这样,他才能够将《HUNTERXHUNTER》进行到底,永远地进行到底。 其实最快乐的,应该是玩游戏的过程,鬼才要通关哩!
另一篇 也是转贴 写的更好 http://61.153.198.21/skyok/bbs/viewthread.php?tid=12985&sid=1ouVnUJx 富坚义博最新作品《HUNTERXHUNTER》自1998年在周刊《少年JUMP》14期上开载至今,已经经历了5年之久,单行本已发售到17卷,累计销量突破3000万册。 富坚大神再次创造了一个富氏神话。 怎么?这不算是神话?好,一部作品能够在不断的拖稿停载中坚持5年,连载是用草稿糊弄居然还一直在读者中保持高人气,让FANS在怒骂声中掏腰包买单行本,并且销量突破3000万,除了富坚这个被称做外星人的家伙,还有谁能办到?这难道不是神话吗?这实在就是神话啊!(大概这也是我们的富坚大神被戏称做“富奸”的原因。) 不可否认,《HUNTERXHUNTER》是极其优秀的一部作品。单从创作角度来讲,无论是故事情节还是人物塑造,《HUNTERXHUNTER》都超越了《幽游白书》这部富坚代表作。如果说《幽游白书》是开始于个性,发展于商业,又结束于个性的话,那么《HUNTERXHUNTER》就是商业与个性的完美结合。 笔者本身并不喜欢拿《HUNTERXHUNTER》与《幽游白书》进行比较,并且对《HUNTER》仿照《幽白》的这种说法颇为不屑。同样是四人组的冒险故事又怎样?同样是热血+白痴+美型+酷哥的组合又怎样?两部作品拥有完全不同的世界观设定,完全不同的故事发展方向,而作品本身表达出来的东西更是完全不同。如果说在《幽白》时期,富坚还是一个把自身的热情和生命都投入到作品里的漫画家的话,那么在《HUNTER》时期,他已经成为一个头脑清晰,将自己置身于故事之外,冷静而客观甚至有些残酷地操纵着故事发展的讲故事的人。 在《幽白》中,可以更多的看到富坚主观的东西,他的想法,他的个性,他的坚持。而在《HUNTER》中,我看到的却是一份渐渐脱离热血,在精彩故事中隐隐透露着现实残酷的冷静和成熟。 相信大家都还记得,在猎人测试快问快答二选一结束后,主考官望着主角军团远去的身影,若有所思地说的那句话:尽可能预想所有残酷的可能性,因为现实永远让你无法预警,而又吝于给人慈悲。未来的某一天,你们一定会踏上别离之路。 也许富坚正是在通过主考官的嘴,来向我们传达着什么。前一阵子闹得沸沸扬扬的《HUNTER》悲剧结局事件,说明了富坚原本也是有打算给《HUNTER》安一个悲剧式结尾的(虽然富坚本人和编辑都说,这只是众多结尾中的一个)。不过最终还是因为消息暴光和FANS的反对而作罢了,但富坚却对此极为不爽,于是,这位大神就任性地开始了无责任拖稿和停载,更加上让人恨得牙根痒痒的草稿攻击。如果没有这次风波,也许我们看到的,将是与现在截然不同的《HUNTERXHUNTER》,这算不算是作者对作品残酷的操纵呢? 在富坚所有的作品中,善恶的定义都很模糊。没有绝对的好人,也没有绝对的坏人。在《HUNTERXHUNTER》中更是如此。 富坚并不想标榜什么,歌颂什么,赞扬什么,他只是很单纯地在刻画一个又一个的人物,将他们有血有肉,活灵活现地展现在读者面前。 我们是怎么来区分善恶的?违背多数人利益的,就是错的?那少数人的利益怎么办?就被多数人任性地牺牲掉了吗?只因为他们是少数。人类就是这么的任性。 富坚从不说好坏,不说善恶,不说对错。他只说人。《HUNTERXHUNTER》中的每个人都是不同的。他们有着各自的坚持,有着各自的想法,各自的人生观和价值观,不同的处世方式,造就了各种各样不同的人。 如果按照我们所认定的道德规范来看,肆意掠夺和杀戮的幻影旅团是坏人,杀人不眨眼的西索是坏人,经营杀人生意的揍敌客家族是坏人,还有很多很多其他的坏人。 但是读者中有多少人会讨厌和憎恨这些坏人?大概还会有因为心爱的团长被殴而憎恨起背负着灭族之恨的酷拉皮卡的人吧。当然也会有在看到窝金和派克诺达死去时流下眼泪的人吧。反正,我是流泪了。为了那些本应被称做坏人的家伙而流泪了。 如果让富坚义博做创世神的话,他大概会创造一个没有任何规范,人们都简单的凭着自己的意志生存下去的世界。就好象《HUNTERXHUNTER》的世界。别否认,其实《HUNTER》的世界,就是那么简单。人们为了自己的生存可以牺牲他人,简单到无比的现实。 富坚的FANS都知道,富坚是个不折不扣的RPG迷,所以,《HUNTERXHUNTER》就是一部在富坚所设定的简单世界观下进行着的庞大的RPG游戏。富坚在很快乐,很随意地玩着《HUNTERXHUNTER》这部游戏,同时也“玩弄”着众多读者的感情,让大家随着故事的发展或喜或悲。 随着G·I篇的完结,《HUNTER》已经很明显地可以分成几个部分:猎人测试部分,幻影旅团部分以及G·I部分。而幻影旅团部分和G·I部分又是十分紧密地结合在一起的。 每次看《HUNTER》,都十分佩服富坚对故事的驾御能力。 一切都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。知道自己父亲仍然在世的小杰从那时起就已经下定要成为猎人去寻找父亲的决心。于是,一连串的冒险故事就围绕着这个主线展开了。 猎人测试部分,讲的就是小杰如何成为猎人,并找到好同伴的部分。这一部分是《HUNTERXHUNTER》在周刊连载时最辉煌的时期。在这一部分出现的人物,在整部作品中都占有极其重要的地位,除了主角军团,还有超级受欢迎的配角西索和伊耳谜等人。这个时期,《HUNTER》的情节是最为紧凑和精彩的,高潮不断。 无论是最初的船上初试,还是令人喷饭的快问快答二选一;无论是凶狐狸试练,还是到达测试会场的紧张;无论是第一关的马拉松长跑,还是无厘头的寿司大比拼;无论是最终测试的出人意料,还是揍敌客家族的诡异神秘;无论是天空斗技场的精彩打斗,还是西索的变态迷人,富坚不停把一个又一个高潮摆在我们面前,让读者除了咧嘴傻笑和惊声尖叫外,就只能乖乖地掉进这个名为《HUNTERXHUNTER》的陷阱。那时我们才知道,原来热血少年漫画的口号不仅仅是“我要成为海盗王!”,还可以是“我要去找我爸爸。” 在猎人测试部分,《HUNTER》的画面也是后期再难见到的认真,所以《HUNTER》的人气在这一时期也是一直高居不下的。 当小杰终于成为猎人,并且学会“念”,寻找金的条件算是初步达成。于是从金给小杰的留言开始,故事正式进入幻影旅团和G·I篇。 这一时期,由于台湾和香港的正式授权版本不是跟日本同步的,所以原先以它们为目标的D版商直接把魔爪伸向了日本连载。于是,我们就看到了粗制滥造的D版猎人,不过由于D版商的无良翻译,后面的情节大家根本是有看没有懂,猎人的人气因此而受到不小的打击。不知为何,猎人的画面突然从前七本的认真转变成敷衍了事,虽然不至于是草稿,但制作方面很明显地可以看出马虎了不少。 幻影旅团篇的主线转变成了酷拉皮卡和旅团的纠缠。至此,那个之前只存在于传说中的幻影旅团终于出现在我们面前。 然而,我们并没有看到一群凶神恶煞和面目狰狞的肌肉男,反而是一些奇形怪状看上去杀伤力并不大的家伙。如果在街上擦肩而过的话,大概没有人会知道他们就是传闻中穷凶极恶的幻影旅团吧。不过幻影旅团之所以给大家留下特殊的印象,还是因为几个极为养眼的帅哥美女吧。西索和玛奇不用说,而煞到无数少女芳心的团长库洛洛·鲁西鲁,大概就是许多人喜欢幻影旅团的真正原因。(不过我喜欢他们可是因为他们都是具有自己个性的好家伙) 出场的幻影旅团把读者的好奇心满足以后,富坚就开始他那邪恶的颠覆善恶计划(汗~)。不原出卖同伴而被杀死的窝金,为了保护旅团和团长而牺牲生命的派克诺达,在看到这些与我们想象中完全不同的团员之后,我们竟为了他们的死而扼腕不已,觉得悲哀。突然间,理所当然地为族人报仇的酷拉皮卡似乎在读者的心目中成了反派角色,结果,“富奸”知道自己成功了。他很成功地把读者的感情“玩弄”了一回。 而之前一直被众人所期待的西团大战,居然就在团长被酷拉皮卡下了念锁的情况下那么不了了之!读者再次被“玩弄”了。 当酷拉皮卡和旅团之间的恩怨告一段落的时候,我们的注意力再次回到了主角小杰身上。由拍卖会为引,《HUNTERXHUNTER》正式走入了G·I篇。 一直觉得,其实G·I篇,才是富坚画得最快乐和玩得最高兴的部分。 在G·I篇里,富坚为我们完完整整地展示了一款超级RPG游戏——GREED ISLAND,贪婪之岛。 如果说学会“念”是小杰寻找金的首要条件,那么把G·I玩通关,就是金留给小杰的最初试练。 带着“一定要找到金”的决心,小杰和奇犽进入了G·I的世界。一开始,大家还都以为G·I仅仅是一款游戏,但随着故事的发展,我们才知道,原来贪婪之岛是真正存在于世界上的,是现实世界的一部分。只是这个地方,是只有会使用“念”的人才能够进入的地方。看来,猎人测试仅仅是开胃酒,而贪婪之岛,才是金留给小杰的第一道主菜。 虽然G·I仅仅是游戏,但是游戏中的残酷和竞争竟然比外面的世界还要激烈。所以,游戏中才出现了投机者,出现了抢夺他人卡片的人,出现了爆弹魔。 小杰和奇犽与比丝吉的相遇,完全是命运的安排!(笑)在这个外表12岁实际年龄57岁的“老太婆”的训练下,小杰和奇犽的“念”能力进步之快只能用一日千里来形容。由此可得出一个等式:天才+资质+地狱特讯=成功。 整个G·I篇最吸引人的高潮,应该就是西索的出现以及和小杰等人的联手。昔日的敌人竟成为今日的战友,帮助小杰等人去取得“一坪的海岸线”这张极为关键的卡片。但是西索出现在G·I的真正目的,居然是帮库洛洛寻找除念师!而且居然让他找到了!更居然的是,新加入旅团的成员是柯特!那个打扮成日本人偶不知是奇犽的弟弟还是妹妹的揍敌客家老幺!富坚很狡猾地把大家吓了一跳,自己则躲进被窝偷乐到肠子打结。可是当大家看到那个57岁的比丝吉的真面目后,就恨不得把富坚从被窝里揪出来后开膛破肚顺便把他的肠子打成死结。那个画面,不知撕碎了多少倾慕比丝吉的少男心啊~ 小杰和奇犽打败最终BOSS爆弹魔后,G·I终于通关了!游戏的奖赏是可以拿走三张指定口袋里的卡片,在现实世界使用。结果被小杰等人使用计策带回现实世界的同行卡片并没有带他找到金,而是将他带到凯特的面前。 一切,都是从小杰捡到凯特所遗失的那张猎人卡片开始的。 G·I篇,就在小杰与凯特的重逢中降下了帷幕。 富坚在G·I篇中,为我们创造了一个完整的RPG卡片游戏,贪婪之岛。他让小杰带领着我们把贪婪之岛从头到尾的玩了一遍,即使在通关之后,也有一丝意犹未尽的感觉。富坚这种把兴趣和工作结合到一起的漫画家,实在是让人羡慕得很呢!其实世上最令人开心的,莫过于做自己真正想做的事吧! 少年漫画的主题“成长”在G·I篇里体现得最为突出,小杰和奇犽从最初的菜鸟成长为“念”能力高手,多多少少也会让读者有些激动的感觉吧! 《HUNTERXHUNTER》的人气从G·I篇开始,就有所滑落,这大概要归咎于富坚不时的停载和不负责任的草稿。读者的热情是会在漫长的等待中渐渐消退的。但是富坚的死忠FANS大概会宁可等待,也依然热爱着猎人吧。光是我见到过的一边骂着富坚一边追着连载的人就不在少数。这些,都是出于真心喜欢着富坚和《HUNTERXHUNTER》的人。 其实G·I篇的精彩程度并不比之前的猎人测试篇和幻影旅团篇差,只要把故事从头到尾一口气看下来,就会发现,整部《HUNTERXHUNTER》的内容衔接非常自然,主线一直贯穿始终,从未出现过作者控制不了的发展。如果没有超高的对故事整体把握的能力的话,是绝对做不到这一点的,富坚义博这位被称做“鬼才”的漫画家的功力由此可见一斑。 现在,《HUNTERXHUNTER》又进行到了新的篇章,小杰和奇犽与凯特一起开始了新的冒险! 新篇章里出现的女王蚁是不是让大家感到熟悉?没错,曾经在《LEVEL E》里出现的马古巴古女王,摇身一变,再次在猎人的舞台上登场。相似的设定,只能说《LEVEL E》就如同富坚本人所说的一样,是充满试验性元素的漫画。富坚将曾经使用过的元素加入到新故事中来,开启新的篇章,不知是福是祸。也许有人要怀疑,我们的富坚是不是已经江郎才尽? 不管怎样,就猎人目前的发展来看,仍然看不出任何富坚疲软的症状,富坚不断在书中引入新的概念,让读者越来越眼花缭乱,却也很自然地接受,因为《HUNTERXHUNTER》本身,就是一个让人无法抗拒的世界。大家对于故事的发展,也只能是期待,并不断地期待下去。 通篇来看,整个《HUNTERXHUNTER》的架构是这样的:出发→事件→遇到同伴→一起出发→遇敌→完成事件→继续出发→新事件→新同伴→与新同伴一起出发(自此无限循环)…………大家看看吧,多么明显的RPG! 这部RPG式的漫画并没有完结,而且似乎离完结那天还远得很。出于私心,我希望它最好永远不完结,喜爱《HUNTERXHUNTER》的FANS,就可以把这部RPG不断的玩下去。 希望上天保佑富坚大神一生平安,多福多寿,这样,他才能够将《HUNTERXHUNTER》进行到底,永远地进行到底。 其实最快乐的,应该是玩游戏的过程,鬼才要通关哩!
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№2 ☆☆☆呵呵于2004-03-11 21:59:52留言☆☆☆
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偶也曾经写过猎人和幽游的比较,偶的观点是幽游虽然较早 但是看起来比较成熟,莫名其妙的感觉少一些。也许猎人是一种实验型漫画,是富樫天才任性妄为(中性)的结果。上面那位作者明显是超级FAN,他说:‘不可否认,《HUNTERXHUNTER》是极其优秀的一部作品。单从创作角度来讲,无论是故事情节还是人物塑造,《HUNTERXHUNTER》都超越了《幽游白书》这部富坚代表作。如果说《幽游白书》是开始于个性,发展于商业,又结束于个性的话,那么《HUNTERXHUNTER》就是商业与个性的完美结合。 笔者本身并不喜欢拿《HUNTERXHUNTER》与《幽游白书》进行比较,并且对《HUNTER》仿照《幽白》的这种说法颇为不屑。同样是四人组的冒险故事又怎样?同样是热血+白痴+美型+酷哥的组合又怎样?两部作品拥有完全不同的世界观设定,完全不同的故事发展方向,而作品本身表达出来的东西更是完全不同。如果说在《幽白》时期,富坚还是一个把自身的热情和生命都投入到作品里的漫画家的话,那么在《HUNTER》时期,他已经成为一个头脑清晰,将自己置身于故事之外,冷静而客观甚至有些残酷地操纵着故事发展的讲故事的人。 ’ 这最后一句话写的真是...真是...让偶点头的同时又有点心寒的感觉。 偶也曾经写过猎人和幽游的比较,偶的观点是幽游虽然较早 但是看起来比较成熟,莫名其妙的感觉少一些。也许猎人是一种实验型漫画,是富樫天才任性妄为(中性)的结果。上面那位作者明显是超级FAN,他说:‘不可否认,《HUNTERXHUNTER》是极其优秀的一部作品。单从创作角度来讲,无论是故事情节还是人物塑造,《HUNTERXHUNTER》都超越了《幽游白书》这部富坚代表作。如果说《幽游白书》是开始于个性,发展于商业,又结束于个性的话,那么《HUNTERXHUNTER》就是商业与个性的完美结合。 笔者本身并不喜欢拿《HUNTERXHUNTER》与《幽游白书》进行比较,并且对《HUNTER》仿照《幽白》的这种说法颇为不屑。同样是四人组的冒险故事又怎样?同样是热血+白痴+美型+酷哥的组合又怎样?两部作品拥有完全不同的世界观设定,完全不同的故事发展方向,而作品本身表达出来的东西更是完全不同。如果说在《幽白》时期,富坚还是一个把自身的热情和生命都投入到作品里的漫画家的话,那么在《HUNTER》时期,他已经成为一个头脑清晰,将自己置身于故事之外,冷静而客观甚至有些残酷地操纵着故事发展的讲故事的人。 ’ 这最后一句话写的真是...真是...让偶点头的同时又有点心寒的感觉。 |
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№3 ☆☆☆呵呵于2004-03-11 22:00:36留言☆☆☆
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啊,当我看到凯特的断头被人抱在怀里时,泪如泉涌的我已经不想承认富奸那斯还是人类的一员了!!!!!!!!! 啊,当我看到凯特的断头被人抱在怀里时,泪如泉涌的我已经不想承认富奸那斯还是人类的一员了!!!!!!!!! |
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№4 ☆☆☆叶星余于2004-03-12 01:39:34留言☆☆☆
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啊 我怎么觉得凯特的头被人抱在怀里时比长在脖子上的时候好看涅?表打偶 反正凯特肯定没死。偶一直以为他和金是一个级别的 现在看来不是。大家不觉得他长得很像某个非富樫的动画人物吗? 啊 我怎么觉得凯特的头被人抱在怀里时比长在脖子上的时候好看涅?表打偶 反正凯特肯定没死。偶一直以为他和金是一个级别的 现在看来不是。大家不觉得他长得很像某个非富樫的动画人物吗? |
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№5 ☆☆☆呵呵于2004-03-12 09:31:55留言☆☆☆
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