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主题:【原创评论】《解析<棋魂>的成功》(五·五棋魂日纪念文) [44]
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【原创评论】《解析<棋魂>的成功》(五·五棋魂日纪念文)


没有人能否认《棋魂》是如此的成功,但一开始,也没有多少人会想到《棋魂》会如此的成功。


有时真的很佩服日本漫画家的想象力,感觉什么题材都会被拿来画成作品,就拿体育类漫画来说,足球、篮球、棒球等各种球类运动早已是司空见惯,而游泳、拳击等等也是不少人的心头好,凡此种种,真可谓是百花齐放了。然而即使是这样,关于棋类的漫画作品依然是屈指可数,尤其是——围棋。


其实这也很容易理解。在接触《棋魂》之前,大多数人对围棋的印象还停留在“老头子的玩意儿”上,别说去懂它了,就连看到那一个个方格子都觉头昏脑涨,更别提对它产生什么浓厚的兴趣了。于是《棋魂》甫一推出,便有人质疑,这种题材冷僻的漫画,真的能成功么?


然而实践是检验真理的唯一标准,事实证明, 《棋魂》不仅仅是成功,而且是轰动性的成功。在日本、在整个东南亚都掀起一股巨大的《棋魂》浪潮————


在商业上, 《棋魂》的漫画连载不仅人气一直居高不下,单行本更是狂卖,累计销量已有1800万册。动画片一播出,收视率便一路攀升,甚至一度达到了37.5%的惊人数字,这是个什么概念?要知道在日本,连一些人气偶像主演的连续剧也无法达到这个高度。除了漫画、动画,《棋魂》也接二连三地推出游戏,还有角色书、CD广播剧、音乐CD以及大量周边等,无不大受欢迎。


而一向严苛的评论界也毫不保留自己的赞美之词,《棋魂》不仅叫座,更是叫好。各方好评如潮,无不对这部作品寄予厚望。虽然问世才几年,《棋魂》便已早早跻身经典漫画的行列了。


在影响上,《棋魂》更是为围棋事业的发展做出了巨大的贡献。连载的几年间,日本的围棋人口由三百多万人迅速回升至四百多万,尤其要指出的是,这增加的近百万围棋人口里绝大多数是青少年。近些年,日本的围棋人口出现了年龄断层,逐渐趋向老龄化,棋院一直苦于围棋的推广和普及工作。 《棋魂》的出现,不仅为棋界输送了大量新鲜血液,而且还引起了更多的漫迷关注围棋。这种情况,在《棋魂》广受欢迎的亚洲其他各国也是如此。中国的权威围棋杂志《围棋天地》也曾大篇幅地进行《棋魂》的专题报道,《棋魂》的影响力可见一斑。


这一切的一切,已经不是简简单单的“成功”两字能概括的了。于是,问题来了,那么多的少年漫画,为什么一部围棋题材的作品会如此成功?其实,原因是有很多的。


首先,一定要感谢原作堀田由美,正是她高超的编剧功力,我们才能看到一个如此精彩的故事。是的,《棋魂》首先吸引我们的,是那扣人心弦、高潮迭起的故事。


一开篇,堀田便设置了巧妙的创意公式,抛出了全作最大的噱头——千年棋圣附在一个完全不懂围棋的小学生身上,而这个连棋子都不会拿的小学生借助棋圣的力量打败了天才少年塔矢亮。(在这一点上,动画版做得更加干脆、不脱泥带水,省去了光在围棋教室的大段戏份,在第一集里就让光亮相遇,引发了全剧最大的戏剧冲突。)至此,我们的好奇心已经完全被吊了起来,只能伸长了脖子等着看剧情的后续发展。在经历了小光打遍天下无敌手的暗爽期后,主线渐渐浮出水面——光的成长,而我们也开始跟着小光的脚步,踏上了漫长的围棋学习之路。大量的角色开始出现,一个真实的围棋世界也逐渐展现在我们眼前。只赞堀田从未让我们失望,每当以为剧情要陷入沉闷了,就会被突然出现的高潮激得精神一振、兴奋难奈。从神秘的网络高手sai开始,随着小光一次次的失言,以及小亮等人敏锐的洞察力(笑~),佐为的秘密就这样忽隐忽现,牵动着观者的心。每当秘密被置疑,又因种种原因掩饰过去时,总会有一种走钢丝般的刺激。正因为如此,迷团越来越多,人物间的冲突越来越大,戏剧的张力也就达到了顶峰。而光的迅速成长,以及所有棋士的奋斗历程,都是那么地精彩吸引人。还记得职业考试中的惊心动魄吗?二十七场比赛有张有弛,有轻有重,每个人物的命运都深深牵动着我们的心,那种不到最后一刻不知道谁是胜利者的紧张感到现在依然能清晰忆起,如此大型又漫长的考试,被堀田处理得井井有条、高潮迭起,实在让人佩服。


除了精彩紧张的剧情,人物间错综复杂的关系,深深的牵绊和感情,更是强烈吸引着我们。光亮之间的互相追逐,佐为与光之间真挚的友情,还有佐为与塔矢行洋之间的强强对话,都让人印象深刻。此外,优美又经典的台词也是《棋魂》的一大魅力所在,佐为关于千年的感慨,光在棋盘前说出的“我就是这上面的神!”,还有亮的呓语:“你下的棋就是你的全部。”……一切一切,无不打动人心。


在剧情的精彩纷呈、引人入胜以外, 《棋魂》的成功还在于塑造出了一大批血肉丰满、魅力无穷的角色。光、亮等人是广受欢迎,佐为更已是大众偶像级的人物,并成为动漫史上又一经典的人物形象。堀田在人物的性格塑造上是花了大功夫的,于是那些角色便显得如此立体,如此真实。尤其是光,作为主角,他的性格可以说是被刻画得最丰满的一个,总会让你觉得他就活生生地站在你面前。而佐为的俊美与可爱、高超的棋艺与天真的个性,亮的执著努力都深深吸引着我们。除了几个主角,其他一干配角也是各有特色——和谷的热血,伊角的儒雅,绪方的精明,行洋的大气,桑原的睿智,加贺的霸气,三谷的别扭,筒井的谦逊,明明的温柔,永夏的狂傲,秀英的好胜,仓田的可爱……太多太多了,他们都是如此的性格鲜明,惹人喜爱。由此可见,魅力无穷、让人印象深刻的人物,是《棋魂》吸引我们的另一大重要因素!


精彩的剧情+亮眼的人物,一部好看的漫画的基本要素是有了。但作为一部励志的“热血”“围棋”少年漫画,在情节配置上也必得有特别的过人之处才行。大多数看漫画的人是不懂围棋的,于是如何处理围棋的描写是一大难题。围棋不比足球、篮球等运动,即使不会踢足球、打篮球,也知道进球得分即是胜利。可围棋就不同了,除了看到黑子白子不断增多以外,外行人根本看不懂谁占优势、形势如何、谁的实力比较强等,只会一头雾水,这样如何制造戏剧张力?而且对于一项如此静逸的运动,对于一项奉行“观棋不语真君子”的运动,如何体现热血与激情?这里可没有体育馆里排山倒海的欢呼声啊!难,实在是太难了!然而,堀田就是堀田,在《棋魂》里这些问题都被一一化解。运用大量的内心独白,利用观局者的心理变化,利用棋手的实力对比,利用各种直接间接的描写,一个无声的黑白搏杀世界就这样真实展现在我们眼前。对围棋的描述深入浅出,即使是完全不懂围棋的小白也能看得轻轻松松,而当心被比赛的节奏牵着走时,当我们为人物对围棋的热爱而热血沸腾时,谁还能说《棋魂》不热血,不精彩?


是的,《棋魂》的剧情是有条不紊地展开,无声无息地铺陈,在你惊鸿一瞥后又不急不徐地将你引入胜地。热血澎湃的主菜,再配以急缓有序的例汤,还时不时搭配点幽默搞笑的甜点,在剧情上, 《棋魂》无疑为我们提供了一道大餐,而堀田由美,也在这一方面交上了一份满分的答卷。


不过漫画毕竟不是文字,而是由画面来讲故事。所以已获得优秀脚本的《棋魂》如何在画面上取得成功即为另一个重要环节。而这,就是另一大功臣——小畑健的功劳了,他用手中的蘸水笔为我们送上了一场华丽的视觉盛宴。


小畑健画面的精致美丽是公认的。在读者一开始还没了解《棋魂》故事的精彩之时,首先夺人眼球的便是清朗的人物造型以及美丽的画面,尤其是华丽出场、优雅绝美的藤原佐为。佐为实在是《棋魂》的一大功臣,在小光小亮等人还是可爱的小孩造型,而其他配角亦未进小畑美容院之时,佐为可说是吸引了大多数人的目光,直叫人惊艳居然还有如此美丽的鬼!(笑~~~富江不算~)而小畑的画风在《棋魂》里也逐步走向成熟,从最初的精雕细刻到后期的挥洒自如。尤其是后期,人物已经美形到了没有天理的地步!光、亮等人是越长越帅不说,那一个个配角如和谷、伊角、绪方等也是个顶个的帅,就连一直美形的佐为,第15卷与第1卷的造型相比,也是天差地别,当他出现在小光的梦里低头浅笑的时候,多少女孩被迷得昏厥啊~~~ ^0^。是的,清丽脱俗的画风,俊朗且越来越美形的人物造型,是《棋魂》取得成功的一个致关重要的因素。


然而,小畑健的功力绝不只是画几个帅哥那么简单,《棋魂》的美丽与画面张力也绝不仅仅只集中在几张脸上。且不说每幅画的精致,就连背景也是一丝不苟。宛如实景的背景描绘,如一模一样的棋院大楼,甚至小到一个道具、一个细节,也是认真具体、真实贴切,最能体现这一点的就是那一个个棋盘与一颗颗棋子了,细致程度实在令人惊叹!环境与人物的完美结合,为我们描绘了一个真实、触手可及的世界,赏心悦目,也就由此可见。


但这依旧不是画面张力的最高境界。小畑健的功力,还体现在更高难度的地方。也许有人会觉得,小畑每次都是帮别人画脚本没什么厉害,那真是大错特错了。小畑在画面氛围的渲染,气氛的营造上绝对是大师级别,这一点在《棋魂》里体现得很明显:光亮第一次对局时小亮心里的惊惧,网络围棋那一段里黑暗中伸出手来下棋的神秘感,佐为第一次到幽玄棋室时的肃杀氛围,亮在被光震惊迷惑时复杂的心理变化,棋手对局时紧张逼人的气势……无不触人心弦,令人感同身受。生动的表情,恰到好处的气氛营造,出神入化的贴网技巧,完全展现了戏剧的冲突,也将画面的张力达到了极致。而在构图上,小畑也决不含糊,多角度的描绘,仰视、俯视等方式的运用,均都恰倒好处。而在棋局的表现上,赋予下棋动感般的张力,大量集中线的运用烘托了气氛,精彩绝伦,非常富有感染力。


而在此,我要说的是,《棋魂》的巨大成功,不仅在于剧情精彩,而且还在于将这份精彩用最巧妙的艺术手法渲染了出来,达到了画面与情节的和谐统一,而这,无疑源自于小畑健的作画与堀田由美的分镜。


是的,在艺术渲染这一方面,除了头号功臣小畑健以外,由堀田主要负责的分镜工作也不能不提。分镜,对于漫画来说是非常重要的,它关乎一个故事是否能流畅的叙述,是否能讲得更精彩。《棋魂》的分镜是非常非常出色的,能流畅叙述故事就不用说了,而在渲染上也是做得非常好——当光与佐为下网络围棋时,画面与亮、绪方等人在比赛现场的场景相交叠,体现了神秘的气氛;光下超快棋那段,用连续的镜头表现出光的急迫与凌厉的气势,实在是排山倒海般的畅快;而我最欣赏的一段分镜,则是在光重新振作后冲到棋院去找亮那里,光努力奔跑爬楼梯的画面与桑原等人对话的画面相互穿插,那一段甚至达到电影的效果,完全表达出那份澎湃的激情,气势恢弘,十分大气,看得人热血沸腾啊!^0^


可见,小畑用高超的画功、严谨的态度将堀田脑海里的黑白世界完美展现了出来,为《棋魂》添上了浓墨重彩的一笔。堀田与小畑,一个赋予其骨,一个赋予其血,正是由于他们的共同努力,才有了如此绝美的《棋魂》。


至此,我终于可以说,《棋魂》,确实是一部非常非常优秀的漫画啊。


不过《棋魂》的成功不仅仅是作品本身,还有商业上的非凡成就。酒香还怕巷子深,《棋魂》又是如何取得这红透半边天的骄人战绩的呢?除去作品本身的优秀因素,成功的商业运作以及细致、完善的制作计划也是不容忽视的。首先,集英社为《棋魂》打造了豪华的制作班底,除了堀田和小畑以外,为了解决技术上的难题,专门请职业棋士监修,而这一请,就请来了最受欢迎的美女棋手——梅泽由香里。是的,梅泽,《棋魂》的又一大功臣,甜美可人的笑容,温婉亲切的气质,在每集动画后的梅泽围棋教室单元里都能看到她的倩影。这是一项双赢的计划,《棋魂》因为美女棋手的监修而更受欢迎,而梅泽也因为《棋魂》而人气大升,并且好好地宣传推广了一回围棋。除了监修梅泽,一部《棋魂》就有4个专跟的责任编辑,而小畑作画时助理更是一度达到十几个人。《棋魂》的制作是一丝不苟的,就连棋盘因画得角度不同而造成的棋子排列顺序问题都要严格把关,其严谨态度可见一斑。而勤奋的小畑健,不但保证了连载画面的美丽精致,还不断产出精美绝伦的彩图,怎能不讨Fans欢心?更别说动画、游戏、CD、周边的轮番轰炸了,《棋魂》在亚洲掀起如此巨大的浪潮也是情理之中。当然,《棋魂》作为一部当红的主流少年漫画,或多或少的商业化是无可避免的,这是十分自然的现象,人物们时尚帅气的衣着,美形无敌的脸庞的确吸引了大量的女Fans(还有同人女~~~HOHO~~~ ^0^)。总而言之,从某种程度上而言,《棋魂》算是达到了商业与艺术的一种平衡与统一吧。


由此可见,《棋魂》,确实是一部获得巨大商业成功的优秀漫画啊。


然而,这依然依然不够。坚实的骨肉框架已经搭成,那么还需要什么?


魂。


没错,是那份魂,那份打动人心的真情实感,那份浓浓的情感累积。而这一切,《棋魂》也做到了。


我们会被精彩的故事所吸引,会为绝美的画面而陶醉,但最后的最后,能让我们死心塌地爱上《棋魂》的,还是那种感动我们内心深处的东西——


感动于佐为千年的执著,白衣翻飞,千年的等待,也只是为了下一盘绝妙的好棋。


感动于光真实的成长,稚气的脸庞逐渐添上坚毅,性格也越发成熟稳重。


感动于亮不懈的追逐,坚定的眼眸里燃烧的是对围棋不变的追求。


感动于所有棋士对围棋的热爱和努力,不论是顶尖的塔矢行洋,还是普普通通的本田,都在黑白的世界里付出自己所有的辛劳和汗水。


感动于佐为和光之间深厚的友谊,梦中的重逢,一切尽在不言中。


感动于光亮间永远的追逐,一辈子的对手,也是一辈子的朋友。


感动于光对自己真正实力的坚持,不愿依靠别人的帮助,要踏踏实实地走好每一步。


感动于最后折扇的传递,那是代代相传的围棋技艺,也是亘古不变的围棋精神。


…………


太多太多了,《棋魂》的抒情是悄无声息的,《棋魂》的励志是潜移默化的,绝不刻意煽情,也绝不含一丝丝的说教味。于是,我们总是会被《棋魂》打动,沉迷于黑白的世界里无法自拔,因为《棋魂》里不仅有精彩的故事、亮眼的人物、绝美的画面,更有一份久违的热血与激情、成长与执著感动着我们,那份热爱围棋、不懈努力的精神,才是真正的棋之魂。


《棋魂》有魂,于是,《棋魂》便也就成为一部永恒的经典作品。


我们为什么那么喜欢《棋魂》?每个人的答案都会不同,也许最后的最后,依然无法说出任何明晰的理由。但只要知道,那份喜欢的心情不会被时光所冲淡,亦不会为岁月而流失,只会在心里悄悄扩散,渐渐沉淀,最终生根,这样,就够了。


是的,只要棋不变,魂不灭,《棋魂》,就依然会是我心中永恒的经典。



—— End ——



补充说明:五月五日,对《棋魂》而言是一个特别的日子——《棋魂》单行本第一卷的初版发行在5月5日;一代棋圣本因坊秀策的生日是农历5月5日;而日文中“5”的发音与“围棋”相同。所以,五月五日,在Fans心中,是棋魂日。
而最最重要的是,佐为消失的日子即是5月5日,想来,sai迷们在这个日子都会很伤感吧,叹~~~



后记:昨日翻看着日历,才惊觉已快到五月五了,虽然现在十分忙碌,但某残还是想为《棋魂》聊表心意啊,笑~~~于是,就有了这篇文。只可惜由于时间实在匆忙,还是有很多地方说得不够清楚透彻,也无法对每句话仔细推敲。差强人意之处,还请各位多多包涵吧~~~ ^-^
№0 ☆☆☆妹之山残的亮光 2005-04-22 12:21:41留言☆☆☆  加书签 投诉 不再看TA

SAI啊,已成绝响空惆怅了.
№1 ☆☆☆小汪洋2005-04-22 12:32:13留言☆☆☆ 
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我喜欢棋魂,顶一个!
№2 ☆☆☆嘻哈2005-04-22 12:38:49留言☆☆☆ 
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感动于楼主在文中的心情,一时竟不知道怎么回复了.
 
不过本着好文就要顶的原则,我还是要回复一下浅薄的感想.
 
棋魂是永恒的经典之作,那种真实的人生之感把我们紧紧
 
吸引在里面,说一字是多余的,但不说又是会遭天谴的,
 
我们所能做的,就是保护它,爱护它.
 
果然是不知所云 ^-^ 不过我也只能这么回复了.
№3 ☆☆☆茶水2005-04-22 12:46:08留言☆☆☆ 
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强文,写出了我的心声,顶。
№4 ☆☆☆hill2005-04-22 12:50:09留言☆☆☆ 
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顶啊顶,强啊,楼主!!
不过音乐也不应该忘记了,不论是OP、ED还是OST,个个都是精品。
№5 ☆☆☆cas2005-04-22 13:21:48留言☆☆☆ 
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想当初看棋魂结束的时候依旧是意犹未尽
现在再看的时候
还是会为了当中的每一个人感动
№6 ☆☆☆游梦惊魂2005-04-22 13:52:10留言☆☆☆ 
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看完棋魂,整个人不由自主的陷入剧情中,久久出不来.
佐为消失,哭得不能自抑,心情持续低落,不停的想,sai,你到底在哪儿?
棋魂,让我感到真实,不能不感动的真实,心目中永远的经典,特别的存在.
№7 ☆☆☆mirror2005-04-22 15:44:45留言☆☆☆ 
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小残同志,不是我要泼冷水。
 
你这只烤鸭,确实是今年要参加高考的吗?
 
写论文的架势都拿出来了。嗯,强。疯狂棋魂迷。
№8 ☆☆☆刺猬乐乐2005-04-22 16:12:36留言☆☆☆ 
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拜倒!
楼主好强啊!
№9 ☆☆☆coli2005-04-22 20:55:05留言☆☆☆ 
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№10 ☆☆☆梦魇2005-04-22 23:09:56留言☆☆☆ 
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我顶
我顶
我顶顶顶
№11 ☆☆☆xiao2005-04-24 10:06:53留言☆☆☆ 
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作为最近才陷进《棋魂》爬不出来的后辈,小样先向楼主人致敬,力顶此帖^^
各位喜欢棋魂的大人们也来顶吧,在5.5之前别让它沉了。
№12 ☆☆☆花家小样2005-04-25 00:46:09留言☆☆☆ 
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棋魂真是可称为"完美的漫画".
№13 ☆☆☆我爱奇讶2005-04-25 09:50:41留言☆☆☆ 
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自从sai走了之后,欧就再也看不下去了。
看看结局,光也米有战胜亮,虽然在情理之中,歐還市很失落。;(
№14 ☆☆☆我永远的sai2005-04-25 10:58:55留言☆☆☆ 
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作为正准备进入这个世界的后辈,我得说一句:大人的精美文章使得我决定提前去买碟:)
№15 ☆☆☆爱最游2005-04-25 12:05:15留言☆☆☆ 
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强文!!!
 
我爱棋魂!我顶!!!
№16 ☆☆☆我爱棋魂2005-04-27 17:22:18留言☆☆☆ 
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反日是另一回事棋魂可是区的心头肉啊!!
顶!!
№17 ☆☆☆Die2005-04-27 19:06:02留言☆☆☆ 
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佐为的消失并没有带走我对《棋魂》的喜爱,相反我会继续执着。
并不是期待佐为再次出现,而是代佐为守护他挚爱的围棋,守护他执著的围棋。我还要代他关注他在意的人。
№18 ☆☆☆KKX2005-04-29 12:28:43留言☆☆☆ 
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顶一个!!棋魂是少见的经典之作!
 
另,亮光王道~
№19 ☆☆☆麻烦~2005-04-29 14:24:53留言☆☆☆ 
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什么都不用说了,顶
№20 ☆☆☆星空2005-05-01 20:57:27留言☆☆☆ 
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