关闭广告
晋江论坛网友交流区碧水江汀
主题:作为一个作者论坛,很多人都在讨论阴阳师这么一个抄袭手游 [94]
收藏该贴
已收藏
只看楼主
还是说,文抄了BS义愤填膺,游戏反正抄的不是你们,所以不关你们的事儿,玩了游戏再说?
阴阳师系统全盘照抄魔灵召唤除了图改的美了点,换个声优其他没有什么区别,结果BS里面一大堆什么这游戏这好玩的。
原创文章是应该,游戏就不应该了?
免鉴定,LZ就是魔灵召唤粉,无意中玩了阴阳师,换个图换个配音,简直以为我在玩魔灵召唤,即视感无比的强。
№0 ☆☆☆== 2016-09-26 20:20:22留言☆☆☆  加书签 投诉 不再看TA

……
№1 ☆☆☆= =2016-09-26 20:20:59留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

……
№2 ☆☆☆==2016-09-26 20:21:26留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

先上实锤会不会好点?
说得好像我们是知道它抄袭还去玩一样
№3 ☆☆☆= =2016-09-26 20:21:38留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

……抄袭有锤吗……
钢针我之前除了天天富翁球球大作战什么的基本就没玩过什么手游啊,你说的这个游戏我压根就不知道……更别说看出他抄袭不抄袭了。
抄袭讲锤,锤都没出,又何必一副众人皆醉我独醒的样子来啊……
№4 ☆☆☆= =2016-09-26 20:23:25留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

没玩过魔灵召唤
只知道阴阳师这个手游是有原著的,超级大IP
№5 ☆☆☆= =2016-09-26 20:24:42留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

微博上看见有人发了长微博分析了一大篇……结论是借鉴了魔灵的系统但是不算cx。
№6 ☆☆☆1222016-09-26 20:25:37留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

阴阳师不是汉化游戏吗?
№7 ☆☆☆==2016-09-26 20:27:08留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

阴阳师不是汉化游戏吗?
№7 ☆☆☆==于2016-09-26 20:27:08留言☆☆☆
网易做的,先开的国服,日服还没开
№8 ☆☆☆= =2016-09-26 20:29:11留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

没玩过魔灵召唤
只知道阴阳师这个手游是有原著的,超级大IP
№5 ☆☆☆= =于2016-09-26 20:24:42留言☆☆☆
№9 ☆☆☆= =2016-09-26 20:30:47留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

手机游戏对比不好做,而且玩了半个小时,就要被阴阳师即视感给塞满了,刚才找到一个地址,这段洗地可以说明已经抄了。
 
作者:楚乐玫
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22435275
来源:知乎
 
《阴阳师》的模仿对象《魔灵召唤》就是一个非常典型的例子,它很棒,很好玩,但是很肝。而我,作为一个《魔灵召唤》的老玩家——一个两年内流失了三次回归了三次的老玩家,一个已经对《魔灵召唤》的肝度感到适应的玩家,《阴阳师》却让我一周之内就想弃坑。
 
这是不是出了什么问题?
 
 
丨 往魔灵召唤的壳子里塞自己的东西
 
任何一个《魔灵召唤》玩家都可以轻松地上手《阴阳师》,因为它们太像了。除开华丽的外衣(外衣真的很棒),《阴阳师》的游戏架构对《魔灵召唤》进行了相当程度的借鉴。这个借鉴不只包括玩法本身,还包括整个游戏的养成系统、技能设计思路和周边系统。可以简单地说,《阴阳师》完全继承了《魔灵召唤》的设计特点。
 
之所以是借鉴而不是抄袭,是因为《阴阳师》几个比较核心的设计都属于自己。比如说式神(对应魔灵)和技能的设计,《阴阳师》里几乎没有和《魔灵召唤》一样的角色。《阴阳师》确实无愧于它的名字,与其说对着《魔灵召唤》照猫画老虎,不如说是在《魔灵召唤》的大框架里填上自己的东西,而且效果还很不错。
 
大概是因为和“式神”的设定不搭,《阴阳师》取消了《魔灵召唤》韩式养成里典型的属性相克设计,在《阴阳师》中,每个式神的技能基本都依照其对应式神的特点进行设计。《阴阳师》的技能设计引入了不少《魔灵召唤》中没有的设计和机制,显得更多样化。
 
《阴阳师》的皮相相当之优秀,因此吸引了不少二次元玩家
 
还有战斗机制的变化。《阴阳师》和《魔灵召唤》同为半即时的回合制游戏,但《阴阳师》加入了魂火的设计。《魔灵召唤》的技能释放靠CD来控制,《阴阳师》大多数技能都没有CD,而是消耗所有式神共用的魂火。魂火的设计好或者不好另说,这种变化让《阴阳师》的战斗节奏和给玩家带来的感受都有了很大的区别。
 
此外,《阴阳师》对《魔灵召唤》标志性的符文系统进行了一些微创新,每套符文在基础属性之外增加了额外的特效,这让玩家的选择更丰富了。
 
《阴阳师》中的御魂设计继承了《魔灵召唤》中的符文,进行了一些微创新
 
一个《魔灵召唤》玩家,对《阴阳师》固然是没有上手难度的,也不会因此而感到重复。
 
但它实在是太肝了。
 
 
丨 比《魔灵召唤》肝十倍
 
先让我来介绍一下《阴阳师》有多肝。
 
《阴阳师》照搬了《魔灵召唤》的养成体系,角色6星封顶,所有角色都可以升到6星满级。升级模式是,2星满级(20级)吃两个2星狗粮可升3星,3星满级(25级)吃三个3星可升4星,4星满级(30级)吃4个4星可升5星,5星满级(35级)吃5个5星可升6星,6星满级为40级。
 
这个体系简直看起来就可怕,理论上,想要获得一个6星角色,需要360个2星素材——360个!其中还包括了大量的枯燥的重复的升级过程。当然,在《魔灵召唤》里,玩家的实际感受没有那么可怕。刷图可以直接掉落3星狗粮,公会战每周可以给一个4星满级天使怪,这省去了相当程度的功夫。这意味着一个玩家在“不太肝”的情况下,每天随便玩玩,5个星期可以将一个角色升到6星。
 
但这已经很肝了,我从《魔灵召唤》流失了三次,三次流失的原因基本上都是因为肝吐了,厌烦了,我基本把《魔灵召唤》视为一个肝度处于可接受边缘的游戏。
 
而《阴阳师》,就比《魔灵召唤》要肝上十倍。
 
《魔灵召唤》以初始星级来判断角色稀有度,最稀有的SSR魔灵初始星级为5星,SR初始为4星,R则是3星。而在《阴阳师》中呢?这个设定被改掉了,所有式神的初始星级都是2星(一定几率抽卡会出高星级式神,但这个概率非常小,几乎等同于SSR概率),也就是说,所有式神都要从2星开始培养,哪怕你抽到个SSR,那也是2星,而且这意味着你没有3星狗粮了,连狗粮也要从2星开始培养。
 
《魔灵召唤》中,2星魔灵升级是非常非常快的,因为角色的经验需求小,随便刷一刷很快就能满级。我对比了两个游戏,升满一个2星狗粮,《阴阳师》需要的经验是《魔灵召唤》的6倍左右。
 
右为魔灵,左为阴阳师。《魔灵召唤》2星从19级到20级,经验的需求是4423。而《阴阳师》中,2星式神的升级难度变大了。一个直观的比较,2星式神从19级到20级,经验的需求是26100
 
右为魔灵,左为阴阳师,3星从24到25,《魔灵召唤》经验的需求是9962,《阴阳师》的经验需求是47430
 
那么经验的获取速度呢?
 
我在《阴阳师》中的等级为24级,式神基本都是3星接近满级的状态,我选择了两个游戏中等级需求相近的地图,在没有任何经验增幅的情况下,同样消耗3体力,《阴阳师》的经验获取速度是《魔灵召唤》的一半,如果去除作为主角的经验,《阴阳师》的式神经验获取速度还要更低。
 
左为魔灵,右为阴阳师。在同等水平的副本中,《魔灵召唤》最终结算的经验为760*4=3040,《阴阳师》为368*4+220*2=1912,去掉15%的月卡加成,为1625
 
经验需求是6倍,升级速度只有一半,我简单计算了一下,以目前24级的主角为例,如果我想把一个2星式神从19级升到20级,至少需要推图40次,耗时接近两个小时。
 
这就完了吗?并没有。
 
《魔灵召唤》中,2星与3星狗粮刷图均有概率掉落。2星狗粮掉落率相当高,部分地图也会掉落3星魔灵。《阴阳师》没有这一设定。
 
《魔灵召唤》中,100友情点可以换一张普通抽卡券,《阴阳师》在这一点上和它一样。但《魔灵召唤》中玩家赠送一次可以获得10点友情点,《阴阳师》只能获得1点。
 
《魔灵召唤》中,天使怪与《阴阳师》中的“奉为达摩”相对应,都是用于做升星素材的狗粮。区别在于,天使怪默认是当前星级的满级,不需要升级,直接使用。而奉为达摩为2星1级,和普通狗粮的区别只在于升级所需经验少一半。魔灵中,天使怪有2星3星和4星,奉为达摩均为2星。
 
《魔灵召唤》中,玩家可以购买经验增幅,价格和《阴阳师》的经验增幅相差不多,但魔灵中的增幅为100%,《阴阳师》的增幅为50%。
 
《魔灵召唤》中,符文升级只需要金钱,《阴阳师》中,对应符文的御魂,升级不仅需要金钱,还需要极其大量的御魂本身作为素材。当然,《魔灵召唤》中符文升级是概率成功,但基本上所有符文都可以轻松+9。《阴阳师》中,我玩到现在,仅有少数高级御魂升到了+3,大多数御魂都是裸装,金钱和御魂极为缺乏。简而言之,虽然我觉得自己已经快刷疯了,但其实还远远不够。
 
相比《魔灵召唤》,《阴阳师》唯一看起来友好的地方在于式神升星之后不会回归1级,但即便如此,由于高等级经验消耗巨大,将一个式神升至6星所需要花费的精力,仍远远高于《魔灵召唤》。
 
所以我说《阴阳师》比《魔灵召唤》肝上十倍,这绝不夸张。
 
如果说手机养成类游戏的“肝”有个玩家能接受的底线,那么我认为《阴阳师》已经远远超过了底线。
 
№10 ☆☆☆LZ2016-09-26 20:31:10留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

阴阳师是抄袭的?⊙▽⊙
第一,说它抄袭请拿出证据
第二,就算它抄袭了我觉得很多人都不知道这一点,毕竟一刷微博几乎所有大大都在玩,楼主你这个嘲讽是不是开的有点猛烈……
所以它抄袭了请上实锤,我也就可以a了
№11 ☆☆☆= =2016-09-26 20:31:30留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

阴阳师不是汉化游戏吗?
№7 ☆☆☆==于2016-09-26 20:27:08留言☆☆☆
网易做的,先开的国服,日服还没开
№8 ☆☆☆= =于2016-09-26 20:29:11留言☆☆☆
orz谁告诉我是汉化的
借楼问一下
拿基友手机试玩的时候抽出来一个ssr,没登录,基友打了我一顿。
我做错了什么嘛(╯‵□′)╯︵┻━┻
№12 ☆☆☆==2016-09-26 20:33:49留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

№10 ☆☆☆LZ于2016-09-26 20:31:10留言☆☆☆ 
想太多。
网易的游戏研发部在国内属于超一流,一个普普通通的玩家凭什么说阴阳师超过了氪金的底线?去看梦幻西游就知道,玩家氪金是无底线的,你觉得肝,自有壕们心甘情愿地去肝。
№13 ☆☆☆= =2016-09-26 20:34:27留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

№10 ☆☆☆LZ于2016-09-26 20:31:10留言☆☆☆  ; 
想太多。
网易的游戏研发部在国内属于超一流,一个普普通通的玩家凭什么说阴阳师超过了氪金的底线?去看梦幻西游就知道,玩家氪金是无底线的,你觉得肝,自有壕们心甘情愿地去肝。
№13 ☆☆☆= =于2016-09-26 20:34:27留言☆☆☆
穷屌丝表示当年为了梦幻西游倾家荡产……
№14 ☆☆☆= =2016-09-26 20:36:08留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

№13 ☆☆☆= =于2016-09-26 20:34:27留言☆☆☆ 
去掉图和声优,小部分所谓原创,可以看出来大部分的系统都是照搬魔灵召唤的,抄了就是抄了,拿这个只是做个佐证,由于这个游戏抄的是系统,不是画面对话,做对比太麻烦了,借着这个说明,不要转移话题洗地。
№15 ☆☆☆LZ2016-09-26 20:37:01留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

作为游戏圈人士可以告诉你,如果按照作者圈的事情来界定,阴阳师就是抄袭的。
 
但是这并不妨碍什么。
 
我自己做过好几个大项目,exo me?国产游戏有不抄不借鉴的?特别是系统和画风,有几个产品是干净的?
 
你是不是要掐J3抄魔兽?然后几乎所有的RPG都超了天龙?天龙又抄了完美世界和诛仙?
 
怎么界定抄?有人说我的项目就是XX换皮,可我们就是XX主策跳槽带着大批程序来的,你界定得清?
 
除了成吉思汗惹毛了王涛,被搞垮了一把。其他默认的规则,有什么办法。
 
LZ太年轻。
№16 ☆☆☆= =2016-09-26 20:39:37留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

谁主张谁举证好么
“可以看出来大部分的系统都是照搬魔灵召唤的”
让没玩过魔灵的怎么看出来啊?
№17 ☆☆☆= =2016-09-26 20:41:24留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

大概看了下
魂火其实可以看作蓝条,和魔灵的CD基本可以说是两个机制,零相似…有些手游蓝条CD都有倒还能搭上一点点边
符文也好,御魂也好,都是老套路了,多玩玩页游
讲真所谓挂抄袭就提这两点实在是扯淡
有别的抄袭点就列出来
一句话非说基本全抄……呵呵
№18 ☆☆☆= =2016-09-26 20:43:07留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

抄系统能不能等于抄框架。
如果能。
LOL对比DOTA,WOW对比JS,暖暖和夏目和萌萌。
那我问一下,那些无限流的算不算抄无限恐怖呢。
№20 ☆☆☆= =2016-09-26 20:44:02留言☆☆☆ 
投诉 加书签 引用 不再看TA

登入后查看更多回贴

回复此贴子

名字:
选择图案:
内容:
(注意:一次最多可提交3000字,且一次最多可提交三张尺寸在1024*1024范围内的图片,超出部分请分次提交!)
图片链接:
(贴图规则)


返回上层 管理 返回本版块首页返回交流区首页返回主页

 

只看楼主